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如何解决C++窗口一闪而过的问题?
2023-07-07 22:31:39 深夜i     21     0
C++ 窗口 闪过 解决方法

C++是一种非常流行的编程语言,它可以用于开发各种各样的应用程序,尤其是开发Windows窗口应用程序。然而,有时在运行这些程序时,会遇到窗口一闪而过的问题,这会给开发人员带来很大的困扰。在本文中,我们将讨论如何解决C++窗口一闪而过的问题。

首先,让我们了解这个问题的原因。当我们编写一个C++窗口应用程序时,程序会在运行时创建一个窗口。然而,在Windows系统中,当一个程序运行时,系统会将输出显示在控制台窗口中,并且在程序退出后立即关闭控制台窗口。这就导致了窗口一闪而过的问题,因为我们的程序在创建和显示窗口后立即退出。

为了解决这个问题,我们需要改变我们的程序的结构,以便它在创建和显示窗口后继续运行,而不是立即退出。最简单的方法是在程序的末尾添加一个无限循环。例如,下面的代码展示了一个C++窗口应用程序,它包含一个无限循环,以确保窗口始终保持打开状态:

#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
  // Register the window class
  const char CLASS_NAME[] = "Sample Window Class";
  
  WNDCLASS wc = { };
  
  wc.lpfnWndProc  = WndProc;
  wc.hInstance   = hInstance;
  wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
  
  RegisterClass(&wc);
  
  // Create the window
  HWND hwnd = CreateWindowEx(
    0,               // Optional window styles
    CLASS_NAME,           // Window class
    "Learn to Program Windows",   // Window text
    WS_OVERLAPPEDWINDOW,      // Window style
    
    // Size and position
    CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
    
    NULL,    // Parent window  
    NULL,    // Menu
    hInstance, // Instance handle
    NULL    // Additional application data
    );
  
  if (hwnd == NULL)
  
    return 0;
  
  
  ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
  
  // Run the message loop.
  MSG msg = { };
  
  while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
  {
    TranslateMessage(&msg);
    DispatchMessage(&msg);
  }
  
  return 0;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  switch (msg)
  {
    case WM_DESTROY:
      PostQuitMessage(0);
      return 0;
    default:
      return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
  }
}

在这个示例中,我们添加了一个无限循环,用来保持窗口打开状态。程序将等待用户交互,直到用户关闭了窗口。

另一种常见的解决方法是在控制台窗口中暂停输出,以便窗口有时间显示。可以使用以下代码实现:

#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int main(int argc, char *argv[])
{
  // Prevent console window from closing
  system("pause");
  
  // Register the window class
  const char CLASS_NAME[] = "Sample Window Class";
  
  WNDCLASS wc = { };
  
  wc.lpfnWndProc  = WndProc;
  wc.hInstance   = GetModuleHandle(NULL);
  wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
  
  RegisterClass(&wc);
  
  // Create the window
  HWND hwnd = CreateWindowEx(
    0,               // Optional window styles
    CLASS_NAME,           // Window class
    "Learn to Program Windows",   // Window text
    WS_OVERLAPPEDWINDOW,      // Window style
    
    // Size and position
    CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
    
    NULL,    // Parent window  
    NULL,    // Menu
    GetModuleHandle(NULL), // Instance handle
    NULL    // Additional application data
    );
  
  if (hwnd == NULL)
  
    return 0;
  
  
  ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);
  
  // Run the message loop.
  MSG msg = { };
  
  while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
  {
    TranslateMessage(&msg);
    DispatchMessage(&msg);
  }
  
  return 0;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  switch (msg)
  {
    case WM_DESTROY:
      PostQuitMessage(0);
      return 0;
    default:
      return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
  }
}

在这个示例中,我们使用了`system("pause")`来暂停输出,以给窗口足够的时间显示。这个方法的缺点是,它可能不太可靠,因为某些操作系统可能会在暂停期间自动关闭控制台窗口,从而导致窗口一闪而过。

总结起来,要解决C++窗口一闪而过的问题,我们需要让程序在创建和显示窗口后继续运行,而不是立即退出。我们可以使用一个无限循环或简单地暂停输出,以确保窗口显示足够长的时间。通过采用这些方法,我们可以轻松地解决C++窗口一闪而过的问题,从而使我们的应用程序更加稳定和可靠。

  
  

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