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如何解决C++窗口一闪而过的问题?
2023-07-07 22:31:39 深夜i     --     --
C++ 窗口 闪过 解决方法

C++是一种非常流行的编程语言,它可以用于开发各种各样的应用程序,尤其是开发Windows窗口应用程序。然而,有时在运行这些程序时,会遇到窗口一闪而过的问题,这会给开发人员带来很大的困扰。在本文中,我们将讨论如何解决C++窗口一闪而过的问题。

首先,让我们了解这个问题的原因。当我们编写一个C++窗口应用程序时,程序会在运行时创建一个窗口。然而,在Windows系统中,当一个程序运行时,系统会将输出显示在控制台窗口中,并且在程序退出后立即关闭控制台窗口。这就导致了窗口一闪而过的问题,因为我们的程序在创建和显示窗口后立即退出。

为了解决这个问题,我们需要改变我们的程序的结构,以便它在创建和显示窗口后继续运行,而不是立即退出。最简单的方法是在程序的末尾添加一个无限循环。例如,下面的代码展示了一个C++窗口应用程序,它包含一个无限循环,以确保窗口始终保持打开状态:


#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

  // Register the window class

  const char CLASS_NAME[] = "Sample Window Class";

  

  WNDCLASS wc = { };

  

  wc.lpfnWndProc  = WndProc;

  wc.hInstance   = hInstance;

  wc.lpszClassName = CLASS_NAME;

  

  RegisterClass(&wc);

  

  // Create the window

  HWND hwnd = CreateWindowEx(

    0,               // Optional window styles

    CLASS_NAME,           // Window class

    "Learn to Program Windows",   // Window text

    WS_OVERLAPPEDWINDOW,      // Window style

    

    // Size and position

    CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

    

    NULL,    // Parent window  

    NULL,    // Menu

    hInstance, // Instance handle

    NULL    // Additional application data

    );

  

  if (hwnd == NULL)

  

    return 0;

  

  

  ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

  

  // Run the message loop.

  MSG msg = { };

  

  while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

  {

    TranslateMessage(&msg);

    DispatchMessage(&msg);

  }

  

  return 0;

}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

  switch (msg)

  {

    case WM_DESTROY:

      PostQuitMessage(0);

      return 0;

    default:

      return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

  }

}

在这个示例中,我们添加了一个无限循环,用来保持窗口打开状态。程序将等待用户交互,直到用户关闭了窗口。

另一种常见的解决方法是在控制台窗口中暂停输出,以便窗口有时间显示。可以使用以下代码实现:


#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int main(int argc, char *argv[])

{

  // Prevent console window from closing

  system("pause");

  

  // Register the window class

  const char CLASS_NAME[] = "Sample Window Class";

  

  WNDCLASS wc = { };

  

  wc.lpfnWndProc  = WndProc;

  wc.hInstance   = GetModuleHandle(NULL);

  wc.lpszClassName = CLASS_NAME;

  

  RegisterClass(&wc);

  

  // Create the window

  HWND hwnd = CreateWindowEx(

    0,               // Optional window styles

    CLASS_NAME,           // Window class

    "Learn to Program Windows",   // Window text

    WS_OVERLAPPEDWINDOW,      // Window style

    

    // Size and position

    CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

    

    NULL,    // Parent window  

    NULL,    // Menu

    GetModuleHandle(NULL), // Instance handle

    NULL    // Additional application data

    );

  

  if (hwnd == NULL)

  

    return 0;

  

  

  ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);

  

  // Run the message loop.

  MSG msg = { };

  

  while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

  {

    TranslateMessage(&msg);

    DispatchMessage(&msg);

  }

  

  return 0;

}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

  switch (msg)

  {

    case WM_DESTROY:

      PostQuitMessage(0);

      return 0;

    default:

      return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

  }

}

在这个示例中,我们使用了`system("pause")`来暂停输出,以给窗口足够的时间显示。这个方法的缺点是,它可能不太可靠,因为某些操作系统可能会在暂停期间自动关闭控制台窗口,从而导致窗口一闪而过。

总结起来,要解决C++窗口一闪而过的问题,我们需要让程序在创建和显示窗口后继续运行,而不是立即退出。我们可以使用一个无限循环或简单地暂停输出,以确保窗口显示足够长的时间。通过采用这些方法,我们可以轻松地解决C++窗口一闪而过的问题,从而使我们的应用程序更加稳定和可靠。

  
  

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