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C++中static的三个作用
2023-07-07 18:41:53 深夜i     --     --
限制变量作用域 保留变量值 共享变量

在使用C++进行开发的过程中,static是一个经常用到的关键字。它可以用来修饰变量、函数和类三种类型。下面我们来探讨一下C++中static的三个作用。

第一个作用是用来修饰变量。当一个变量被修饰为static时,它就会变成静态变量。静态变量与普通变量最大的不同是,它不会随着函数的退出而销毁,而是会一直保留在内存中,直到程序结束。另外,静态变量的作用域通常是在整个文件中,也就是说,只有在定义该静态变量的文件中才能够访问它。

第二个作用是用来修饰函数。当一个函数被修饰为static时,它就会变成静态函数。静态函数与普通函数最大的不同是,它只能在当前文件中被访问,无法被其他文件调用。另外,静态函数也不会影响程序的可执行文件大小,因为它只在当前文件中起作用。

第三个作用是用来修饰类。当一个类被修饰为static时,它就会变成静态类。静态类通常用于描述一些全局的特定属性或函数,例如全局日志类或者全局配置类。在静态类中,所有的成员函数和成员变量都是静态的,可以被任何函数或者文件所访问,而不需要创建该类的实例。

总的来说,C++中的static具有多种多样的作用,而且在实际的开发过程中都有着非常重要的应用。它可以增强程序的可读性、可维护性和可靠性,值得我们深入了解和使用。

  
  

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