C++如何定义链表数据结构
链表是一种常见的数据结构,它由若干个节点构成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。在C++中,我们可以通过定义一个节点结构体和链表类来实现链表的操作。
首先,定义一个节点结构体,该节点包含两个成员变量:数据元素和指向下一个节点的指针。
struct Node {
int data;
Node* next;
};
然后,定义一个链表类,该类包含一个头节点指针和若干个成员函数。
class LinkedList {
private:
Node* head;
public:
LinkedList()
head = nullptr;
~LinkedList() {
Node* current = head;
while(current != nullptr) {
Node* temp = current;
current = current->next;
delete temp;
}
head = nullptr;
}
void add(int value) {
Node* newNode = new Node;
newNode->data = value;
newNode->next = head;
head = newNode;
}
void remove(int value) {
Node* current = head;
Node* prev = nullptr;
while(current != nullptr) {
if(current->data == value) {
if(prev == nullptr)
head = current->next;
else
prev->next = current->next;
delete current;
break;
}
else
prev = current;
current = current->next;
}
}
void display() {
Node* current = head;
while(current != nullptr)
cout << current->data << " ";
current = current->next;
cout << endl;
}
};
在链表类的构造函数中,我们将头节点指针设置为nullptr。在析构函数中,我们遍历整个链表,并删除每个节点。
链表类还包含三个成员函数,分别用于添加、删除和显示链表中的节点。在添加节点时,我们创建一个新节点,并将其指针指向链表的头节点。在删除节点时,我们遍历链表,找到要删除的节点,并将其前一个节点的指针指向下一个节点。在显示链表中的节点时,我们遍历整个链表,并将每个节点的数据元素打印出来。
使用上述代码,我们可以在C++中定义一个链表数据结构,并且通过调用链表类中的成员函数,实现添加、删除和显示操作。
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