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C++编写贪吃蛇游戏
2023-07-07 15:13:59 深夜i     --     --
C++ 编写 贪吃蛇游戏 游戏开发 求生存

贪吃蛇游戏是一种经典的游戏,很多人喜欢玩。如果你喜欢编程,那么你可以尝试用C++语言编写一个贪吃蛇游戏。

首先,你需要了解贪吃蛇游戏的规则。游戏的目的是控制一条蛇,让它吃到食物,收集得分,并尽可能长,直到撞墙或撞到自己,游戏结束。

为了实现这个游戏,你需要使用C++编写一些代码。你可以使用C++的标准库来处理游戏中的图形和事件,也可以使用一些C++的扩展库,如OpenGL或SDL等来实现游戏图形。

下面是一个简单的贪吃蛇游戏代码示例,可以帮助你开始:


#include <iostream>

#include <vector>

using namespace std;

int const WIDTH = 20;

int const HEIGHT = 20;

enum Direction RIGHT;

Direction dir;

int x, y, foodX, foodY, score;

vector<int> tailX, tailY;

bool gameOver;

void Setup() {

  gameOver = false;

  dir = STOP;

  x = WIDTH / 2;

  y = HEIGHT / 2;

  foodX = rand() % WIDTH;

  foodY = rand() % HEIGHT;

  score = 0;

}

void Draw() {

  system("clear"); // clear the screen

  for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) // draw top wall

    cout << "#";

  cout << endl;

  for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {

    for (int j = 0; j < WIDTH; j++) {

      if (j == 0)

        cout << "#";

      if (i == y && j == x)

        cout << "O";

      else if (i == foodY && j == foodX)

        cout << "F";

      else {

        bool print = false;

        for (int k = 0; k < tailX.size(); k++) {

          if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)

            cout << "o";

            print = true;

          

        }

        if (!print)

          cout << " ";

      }

      if (j == WIDTH - 1)

        cout << "#";

    }

    cout << endl;

  }

  for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) // draw bottom wall

    cout << "#";

  cout << endl;

  cout << "Score:" << score << endl;

}

void Input() {

  if (_kbhit()) {

    switch (_getch())

    case 'a':

      dir = LEFT;

      break;

    case 'd':

      dir = RIGHT;

      break;

    case 'w':

      dir = UP;

      break;

    case 's':

      dir = DOWN;

      break;

    case 'x':

      gameOver = true;

      break;

    

  }

}

void Logic() {

  int prevX = tailX[0];

  int prevY = tailY[0];

  int prev2X, prev2Y;

  tailX[0] = x;

  tailY[0] = y;

  for (int i = 1; i < tailX.size(); i++) {

    prev2X = tailX[i];

    prev2Y = tailY[i];

    tailX[i] = prevX;

    tailY[i] = prevY;

    prevX = prev2X;

    prevY = prev2Y;

  }

  switch (dir) {

  case LEFT:

    x--;

    break;

  case RIGHT:

    x++;

    break;

  case UP:

    y--;

    break;

  case DOWN:

    y++;

    break;

  default:

    break;

  }

  // check for collision with wall

  if (x > WIDTH || x < 0 || y > HEIGHT || y < 0)

    gameOver = true;

  // check for collision with tail

  for (int i = 0; i < tailX.size(); i++) {

    if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)

      gameOver = true;

  }

  // check for collision with food

  if (x == foodX && y == foodY) {

    score += 10;

    foodX = rand() % WIDTH;

    foodY = rand() % HEIGHT;

    tailX.push_back(x);

    tailY.push_back(y);

  }

}

int main() {

  Setup();

  while (!gameOver) {

    Draw();

    Input();

    Logic();

    sleep(10); // sleep for 10 milliseconds

  }

  return 0;

}

这段代码使用了一些基本的C++库和语法,例如:

- 标头文件:使用#include语句包含必要的头文件。

- 枚举类型和变量:使用枚举类型Direction和变量dir来表示贪吃蛇的方向。

- vector:使用vector 来存储贪吃蛇的尾部坐标。

- 游戏循环:使用while循环来不断更新游戏状态,直到游戏结束。

- Draw函数:用于绘制游戏画面的函数,可以在控制台中绘制ASCII图形。

- Input函数:检测用户的输入,并相应地更新贪吃蛇的方向。

- Logic函数:根据当前的游戏状态更新游戏逻辑。

通过使用这些技术,你可以构建一个贪吃蛇游戏,尽情享受编程的乐趣!

  
  

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