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C++编写贪吃蛇游戏
2023-07-07 15:13:59 深夜i     15     0
C++ 编写 贪吃蛇游戏 游戏开发 求生存

贪吃蛇游戏是一种经典的游戏,很多人喜欢玩。如果你喜欢编程,那么你可以尝试用C++语言编写一个贪吃蛇游戏。

首先,你需要了解贪吃蛇游戏的规则。游戏的目的是控制一条蛇,让它吃到食物,收集得分,并尽可能长,直到撞墙或撞到自己,游戏结束。

为了实现这个游戏,你需要使用C++编写一些代码。你可以使用C++的标准库来处理游戏中的图形和事件,也可以使用一些C++的扩展库,如OpenGL或SDL等来实现游戏图形。

下面是一个简单的贪吃蛇游戏代码示例,可以帮助你开始:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int const WIDTH = 20;
int const HEIGHT = 20;
enum Direction RIGHT;
Direction dir;
int x, y, foodX, foodY, score;
vector<int> tailX, tailY;
bool gameOver;
void Setup() {
  gameOver = false;
  dir = STOP;
  x = WIDTH / 2;
  y = HEIGHT / 2;
  foodX = rand() % WIDTH;
  foodY = rand() % HEIGHT;
  score = 0;
}
void Draw() {
  system("clear"); // clear the screen
  for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) // draw top wall
    cout << "#";
  cout << endl;
  for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {
    for (int j = 0; j < WIDTH; j++) {
      if (j == 0)
        cout << "#";
      if (i == y && j == x)
        cout << "O";
      else if (i == foodY && j == foodX)
        cout << "F";
      else {
        bool print = false;
        for (int k = 0; k < tailX.size(); k++) {
          if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
            cout << "o";
            print = true;
          
        }
        if (!print)
          cout << " ";
      }
      if (j == WIDTH - 1)
        cout << "#";
    }
    cout << endl;
  }
  for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) // draw bottom wall
    cout << "#";
  cout << endl;
  cout << "Score:" << score << endl;
}
void Input() {
  if (_kbhit()) {
    switch (_getch())
    case 'a':
      dir = LEFT;
      break;
    case 'd':
      dir = RIGHT;
      break;
    case 'w':
      dir = UP;
      break;
    case 's':
      dir = DOWN;
      break;
    case 'x':
      gameOver = true;
      break;
    
  }
}
void Logic() {
  int prevX = tailX[0];
  int prevY = tailY[0];
  int prev2X, prev2Y;
  tailX[0] = x;
  tailY[0] = y;
  for (int i = 1; i < tailX.size(); i++) {
    prev2X = tailX[i];
    prev2Y = tailY[i];
    tailX[i] = prevX;
    tailY[i] = prevY;
    prevX = prev2X;
    prevY = prev2Y;
  }
  switch (dir) {
  case LEFT:
    x--;
    break;
  case RIGHT:
    x++;
    break;
  case UP:
    y--;
    break;
  case DOWN:
    y++;
    break;
  default:
    break;
  }
  // check for collision with wall
  if (x > WIDTH || x < 0 || y > HEIGHT || y < 0)
    gameOver = true;
  // check for collision with tail
  for (int i = 0; i < tailX.size(); i++) {
    if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
      gameOver = true;
  }
  // check for collision with food
  if (x == foodX && y == foodY) {
    score += 10;
    foodX = rand() % WIDTH;
    foodY = rand() % HEIGHT;
    tailX.push_back(x);
    tailY.push_back(y);
  }
}
int main() {
  Setup();
  while (!gameOver) {
    Draw();
    Input();
    Logic();
    sleep(10); // sleep for 10 milliseconds
  }
  return 0;
}

这段代码使用了一些基本的C++库和语法,例如:

- 标头文件:使用#include语句包含必要的头文件。

- 枚举类型和变量:使用枚举类型Direction和变量dir来表示贪吃蛇的方向。

- vector:使用vector 来存储贪吃蛇的尾部坐标。

- 游戏循环:使用while循环来不断更新游戏状态,直到游戏结束。

- Draw函数:用于绘制游戏画面的函数,可以在控制台中绘制ASCII图形。

- Input函数:检测用户的输入,并相应地更新贪吃蛇的方向。

- Logic函数:根据当前的游戏状态更新游戏逻辑。

通过使用这些技术,你可以构建一个贪吃蛇游戏,尽情享受编程的乐趣!

  
  

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