C++编写贪吃蛇游戏
贪吃蛇游戏是一种经典的游戏,很多人喜欢玩。如果你喜欢编程,那么你可以尝试用C++语言编写一个贪吃蛇游戏。
首先,你需要了解贪吃蛇游戏的规则。游戏的目的是控制一条蛇,让它吃到食物,收集得分,并尽可能长,直到撞墙或撞到自己,游戏结束。
为了实现这个游戏,你需要使用C++编写一些代码。你可以使用C++的标准库来处理游戏中的图形和事件,也可以使用一些C++的扩展库,如OpenGL或SDL等来实现游戏图形。
下面是一个简单的贪吃蛇游戏代码示例,可以帮助你开始:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int const WIDTH = 20;
int const HEIGHT = 20;
enum Direction RIGHT;
Direction dir;
int x, y, foodX, foodY, score;
vector<int> tailX, tailY;
bool gameOver;
void Setup() {
gameOver = false;
dir = STOP;
x = WIDTH / 2;
y = HEIGHT / 2;
foodX = rand() % WIDTH;
foodY = rand() % HEIGHT;
score = 0;
}
void Draw() {
system("clear"); // clear the screen
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) // draw top wall
cout << "#";
cout << endl;
for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {
for (int j = 0; j < WIDTH; j++) {
if (j == 0)
cout << "#";
if (i == y && j == x)
cout << "O";
else if (i == foodY && j == foodX)
cout << "F";
else {
bool print = false;
for (int k = 0; k < tailX.size(); k++) {
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
cout << "o";
print = true;
}
if (!print)
cout << " ";
}
if (j == WIDTH - 1)
cout << "#";
}
cout << endl;
}
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) // draw bottom wall
cout << "#";
cout << endl;
cout << "Score:" << score << endl;
}
void Input() {
if (_kbhit()) {
switch (_getch())
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
gameOver = true;
break;
}
}
void Logic() {
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < tailX.size(); i++) {
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (dir) {
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
default:
break;
}
// check for collision with wall
if (x > WIDTH || x < 0 || y > HEIGHT || y < 0)
gameOver = true;
// check for collision with tail
for (int i = 0; i < tailX.size(); i++) {
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
gameOver = true;
}
// check for collision with food
if (x == foodX && y == foodY) {
score += 10;
foodX = rand() % WIDTH;
foodY = rand() % HEIGHT;
tailX.push_back(x);
tailY.push_back(y);
}
}
int main() {
Setup();
while (!gameOver) {
Draw();
Input();
Logic();
sleep(10); // sleep for 10 milliseconds
}
return 0;
}
这段代码使用了一些基本的C++库和语法,例如:
- 标头文件:使用#include语句包含必要的头文件。
- 枚举类型和变量:使用枚举类型Direction和变量dir来表示贪吃蛇的方向。
- vector:使用vector
- 游戏循环:使用while循环来不断更新游戏状态,直到游戏结束。
- Draw函数:用于绘制游戏画面的函数,可以在控制台中绘制ASCII图形。
- Input函数:检测用户的输入,并相应地更新贪吃蛇的方向。
- Logic函数:根据当前的游戏状态更新游戏逻辑。
通过使用这些技术,你可以构建一个贪吃蛇游戏,尽情享受编程的乐趣!
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