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C++调整声音参数技巧
2023-07-07 14:43:23 深夜i     --     --
C++ 调整 声音参数 技巧

在C++编程中,当需要播放声音或是进行声音处理时,常常需要调整声音参数,以达到适合的效果。下面介绍几种常用的调整声音参数的技巧。

1. 调整音量

在C++中,调整音量可以通过改变每个样本点的振幅大小来实现。振幅值越大,则声音音量越大。假设samples是一个储存声音样本数据的数组,可以通过如下代码实现调整音量:

  void adjustVolume(int* samples, int size, float volume) {

    for (int i = 0; i < size; i++) {

      samples[i] = (int)(samples[i] * volume);

    }

  }

其中,volume参数取值范围为0.0到1.0,当volume为1.0时,声音音量最大。

2. 调整音调

在C++中,调整音调可以通过改变时间因子来实现。假设samples是一个储存声音样本数据的数组,freq为原始音频采样率,newFreq为目标采样率,可以通过如下代码实现调整音调:

  void adjustPitch(int* samples, int size, int freq, int newFreq) {

    double ratio = (double)newFreq / (double)freq;

    double pos = 0;

    double adjustPos = 0;

    int sample, adjSample;

    int* newSamples = new int[size * ratio];

    for (int i = 0; i < size * ratio; i++) {

      pos = i / ratio;

      adjustPos = pos - (int)pos;

      sample = samples[(int)pos];

      adjSample = samples[(int)pos + 1];

      newSamples[i] = (int)Math.round(sample * (1 - adjustPos) + adjSample * adjustPos);

    }

    memcpy(samples, newSamples, sizeof(int) * size * ratio);

    delete[] newSamples;

  }

3. 增加回声效果

在C++中,增加回声效果可以通过在每个样本点之后加入一个延迟的样本点来实现。假设samples是一个储存声音样本数据的数组,delay为延迟时间,rate为回声比例,可以通过如下代码实现增加回声效果:

  void addReverb(int* samples, int size, int delay, float rate) {

    int* revSamples = new int[size];

    for (int i = 0; i < size; i++) {

      if (i < delay) {

        revSamples[i] = samples[i];

      } else {

        revSamples[i] = samples[i] + rate * samples[i - delay];

      }

    }

    memcpy(samples, revSamples, sizeof(int) * size);

    delete[] revSamples;

  }

总结

以上给出了三种常用的调整声音参数的技巧,分别为调整音量、调整音调和增加回声效果。使用这些技巧可以在C++编程中实现更加丰富、细致的声音处理效果。

  
  

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