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Dev C++ 实现星河图的源代码编写
2023-07-07 07:34:34 深夜i     --     --
Dev C++ 星河图 源代码编写

作为一种文学作品,星河图以其神秘、美妙、深邃的特质吸引了众多艺术爱好者。而在计算机科学领域,通过编写程序实现星河图也是一项有趣的工作。在这里,我们将介绍如何使用 Dev C++ 来实现星河图的源代码编写。

首先,我们需要指定程序的画布大小,并将程序窗口设置为全屏显示。这是通过在程序开始的地方定义以下代码实现的:


#include <graphics.h>

int main() {

  initgraph(800, 600);       // 设置画布大小

  setbkcolor(BLACK);        // 设置背景颜色

  setfullscreen(1);        // 全屏显示

  ...

接着,我们需要设置星河图的粒子参数,包括位置、大小、速度等。这里我们选择随机生成参数值,代码如下:


  // 初始化星河粒子的参数

  const int PARTICLE_NUM = 500;   // 粒子数目

  int x[PARTICLE_NUM], y[PARTICLE_NUM];

  int r[PARTICLE_NUM], g[PARTICLE_NUM], b[PARTICLE_NUM];

  int size[PARTICLE_NUM], speed[PARTICLE_NUM];

  srand(time(NULL));         // 随机种子

  for (int i = 0; i < PARTICLE_NUM; i++) {

    // 随机生成星河粒子的位置和大小

    x[i] = rand() % 800;

    y[i] = rand() % 600;

    size[i] = rand() % 3 + 1;

    // 随机生成星河粒子的颜色和速度

    r[i] = rand() % 256;

    g[i] = rand() % 256;

    b[i] = rand() % 256;

    speed[i] = rand() % 4 + 1;

  }

完成参数初始化后,我们可以开始绘制星河图了。这里我们使用 for 循环遍历所有粒子,不断移动它们的位置,从而实现星河图的动态效果:


  // 绘制星河图

  while (1) {

    // 遍历所有粒子

    for (int i = 0; i < PARTICLE_NUM; i++) {

      // 清除上一个位置

      setfillcolor(BLACK);

      solidcircle(x[i], y[i], size[i]);

      // 计算下一个位置

      x[i] += speed[i];

      if (x[i] > 800) x[i] = 0;

      if (y[i] > 600) y[i] = 0;

      // 绘制新的位置

      setfillcolor(RGB(r[i], g[i], b[i]));

      solidcircle(x[i], y[i], size[i]);

    }

    // 延迟一定时间,控制星河图的移动速度

    Sleep(10);

  }

最后,我们需要在程序结束时清理资源:


  closegraph();            // 关闭绘图窗口

  return 0;

}

通过以上代码,我们就成功的在 Dev C++ 中实现了一副神秘的星河图。您可以通过改变代码中的参数值和绘制方式来尝试不同的效果。

  
  

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