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C++如何获取鼠标坐标?
2023-07-07 04:07:45 深夜i     --     --
C++ 获取 鼠标坐标 Mouse coordinates

在C++中获取鼠标坐标是很常见的操作。一般情况下,我们需要使用Win32 API来实现这个功能。Win32 API是一种可以在Windows操作系统下调用的C/C++函数库,它提供了一个底层的接口,以便开发人员可以与操作系统进行交互。

第一步,我们需要在程序的窗口过程中注册一个回调函数,用来接收鼠标的消息。例如,我们可以注册一个名为WndProc的函数:


LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

  // 处理鼠标消息

  switch (msg)

  {

    case WM_MOUSEMOVE:

    {

      int x = LOWORD(lParam);

      int y = HIWORD(lParam);

      // 处理鼠标移动事件

      break;

    }

    case WM_LBUTTONDOWN:

    {

      int x = LOWORD(lParam);

      int y = HIWORD(lParam);

      // 处理鼠标左键按下事件

      break;

    }

    // 其它鼠标消息

    default:

      return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

  }

  return 0;

}

在这里,我们使用了Windows消息队列来处理鼠标消息。当鼠标移动时,我们可以获取鼠标的x和y坐标,然后在代码中进行处理。

第二步,我们需要在程序启动时创建一个窗口,并将上面的回调函数与该窗口进行关联。例如:


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

  // 注册窗口类

  WNDCLASSEX wc = {0};

  wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

  wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

  wc.lpfnWndProc = WndProc;

  wc.hInstance = hInstance;

  wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

  wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);

  wc.lpszClassName = "MyWndClass";

  RegisterClassEx(&wc);

  

  // 创建窗口

  HWND hwnd = CreateWindow("MyWndClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW,

    0, 0, 400, 300, NULL, NULL, hInstance, NULL);

  ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

  // 消息循环

  MSG msg = {0};

  while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

  {

    TranslateMessage(&msg);

    DispatchMessage(&msg);

  }

  return msg.wParam;

}

在这里,我们使用了Windows API中的CreateWindow函数来创建一个窗口,并将其名称设置为"My Window"。然后,我们进入了一个消息循环,用来接收Windows操作系统发来的消息,包括鼠标消息。

因此,以上就是在C++中获取鼠标坐标的方法。我们可以通过在程序的窗口过程中注册回调函数,以便在接收到鼠标消息时,进行相关的处理。同时,我们也需要创建一个窗口,并将其与回调函数进行关联,以便程序可以接收Windows操作系统发来的消息。

  
  

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