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"C++期末试卷与答案(附简答解析)"
2023-07-06 12:46:09 深夜i     --     --
C++ 期末试卷 答案 简答解析 考试备考

在计算机科学与技术专业中,C++是必须要学习的一门语言。而期末试卷就是检测我们在这门语言上的掌握程度。以下是一份C++期末试卷与答案及简答解析的介绍。

试卷内容:

1. 请简述C++语言中指针和引用的区别。

2. 请用C++代码实现单链表的创建和删除操作。

3. 请简述模板类的概念及其使用场景。

4. 某C++程序员使用了try-catch块来处理错误,下面是代码片段,请问出现异常时将会输出什么?


try

  // some code here

catch (int e)

  cout << "Error code: " << e << endl;

catch (const char *msg)

  cout << "Error message: " << msg << endl;

5. 设计一个类Triangle,包含有三个私有数据成员side1,side2,side3表示三角形的三条边。请实现一个方法getArea(),返回该三角形的面积。面积计算公式为s * (s - a) * (s - b) * (s - c)其中s=(a+b+c)/2。其中a,b,c分别为三角形三边,s为半周长。

6. 请用C++代码实现一个简单的TCP客户端,并说明连接的过程及发送消息的方法。

答案及简答解析:

1. 指针与引用都能被用来直接操作内存,但指针可以被重新指向不同的对象,引用一旦被绑定就不能再被绑定到其他对象。另外,指针可以为空(null),但引用不可以。当参数作为引用或指针传递时,引用传递是更高效,因为它不需要在内存中拷贝值。

2.


#include<iostream>

using namespace std;

// 定义单链表结点结构体

struct ListNode {

  int val;

  ListNode* next;

  ListNode(int x): val(x), next(NULL) {}

};

// 定义单链表类

class LinkedList {

private:

  ListNode* header;

public:

  // 构造函数,创建含一个头结点的链表

  LinkedList() {

    header = new ListNode(0);

  }

  // 插入至链表尾

  bool insert(int val) {

    ListNode* cur = header;

    while (cur->next != NULL)

      cur = cur->next;

    

    cur->next = new ListNode(val);

    return true;

  }

  // 删除某一结点

  bool remove(int val) {

    ListNode* cur = header;

    while (cur->next != NULL) {

      if (cur->next->val == val)

        cur->next = cur->next->next;

        return true;

      

      cur = cur->next;

    }

    return false;

  }

};

int main() {

  LinkedList list = LinkedList();

  list.insert(1);

  list.insert(2);

  list.insert(3);

  list.remove(2);

  return 0;

}

单链表是通过相邻结点的指针连接起来的一种链式存储结构,由于单链表的访问和插入、删除操作可在O(n)时间复杂度内完成,因此被广泛用于开发和面试使用。这里我们定义了含有一个头结点的单链表,它可以从链表尾部插入元素、从链表中删除某一个元素。

3. 模板类是一种可以制定多个不同类型参数的类。它是一个通用类的模板,模板本身并不是一个类,而是一个编译器能够根据它生成类的蓝图。模板可以在编写函数或类时最大程度的复用代码。其使用场景有:

- 数据结构的实现,如std::vector、std::set等;

- 泛型算法的设计,如sort()、find()等;

- 更安全的C++转型,如static\_cast()等。

4. 当try块中有异常被抛出时,C++运行时会按照从上到下的顺序,查找匹配的catch块,一旦找到匹配的块,就会执行该块中的代码。因此,以上代码片段会在try块中的某一处抛出异常,并执行相应的catch块中的代码。

5.


#include <cmath>

class Triangle {

private:

  double side1, side2, side3;

public:

  Triangle(int a, int b, int c)

    :side1(a), side2(b), side3(c) {}

  double getArea() {

    double s = (side1 + side2 + side3) / 2;

    return sqrt(s * (s - side1) * (s - side2) * (s - side3));

  }

};

Triangle类是一个计算三角形面积的类。利用构造函数,我们可以很容易地创建一个三角形的对象,然后调用getArea()方法即可计算该三角形面积。当然这只是一种简单的实现方式,实际情况中应当对图形对象设计更多的方法和属性。

6.


#include <iostream>

#include <string>

#include <winsock2.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

using namespace std;

int main() {

  WSADATA wsaData;

  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

  SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

  sockaddr_in sockAddr;

  memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));

  sockAddr.sin_family = AF_INET;

  sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

  sockAddr.sin_port = htons(1234);

  connect(clientSocket, (sockaddr*)&sockAddr, sizeof(sockAddr));

  char szMessage[] = "Hello, server!";

  send(clientSocket, szMessage, strlen(szMessage), 0);

  char szBuffer[1024];

  recv(clientSocket, szBuffer, 1024, 0);

  cout << szBuffer << endl;

  closesocket(clientSocket);

  WSACleanup();

  return 0;

}

在这段代码中,我们使用了Winsock2库来建立一个简单的TCP客户端,它向127.0.0.1地址的TCP服务器发送一个"Hello, server!"字符串,并接收服务器返回的消息,最后关闭客户端socket。连接步骤如下:

(1)初始化socket库,用WSAStartup()函数来完成,传入的参数中协商版本号,注意是字节序

(2)创建socket对象,用socket()函数来完成,其中第一个参数是目标地址家族(IPv4或IPv6),第二个参数是传输协议类型(TCP或UDP),第三个参数指定协议,一般设置为0即可

(3)指定目标地址,用sockaddr_in结构体来进行

(4)在socket上进行connect()操作,用connect()函数来完成,向服务器发出连接请求,传入参数为客户端socket、目标地址结构体指针、参数长度

(5)数据传输,在socket上recv()和send(),从客户端向服务端传输数据

(6)关闭socket连接,用closesocket()函数来完成

需要注意的是,在Windows系统中,需要链接Ws2\_32.lib库。

  
  

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