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C++实现可变类型字典的方法
2023-07-06 06:09:18 深夜i     --     --
C++ 可变类型字典 实现方法

C++是一种广泛使用的编程语言,许多开发人员使用它来创建各种应用程序。在编写C++应用程序时,经常需要使用字典来存储和管理数据。字典是一种键值对的数据结构,可以存储不同类型的数据,但这种要求必须实现可变类型字典。本文将介绍C++实现可变类型字典的方法。

1. 使用std::map实现可变类型字典

std::map是C++标准库中的一种关联容器,它可以存储键值对,并且自动按键排序。该容器可以轻松地实现可变类型字典。下面是使用std::map实现可变类型字典的示例代码:


#include <iostream>

#include <map>

#include <string>

int main()

{

  std::map<std::string, std::any> dict;

  // 添加键值对

  dict["name"] = std::string("张三");

  dict["age"] = 28;

  dict["height"] = 1.80f;

  // 输出值

  std::cout << "name: " << std::any_cast<std::string>(dict["name"]) << std::endl;

  std::cout << "age: " << std::any_cast<int>(dict["age"]) << std::endl;

  std::cout << "height: " << std::any_cast<float>(dict["height"]) << std::endl;

  return 0;

}

在上面的示例代码中,我们使用std::map 来定义了一个存储可变类型的字典。然后,我们添加了三个键值对,其中键是字符串类型,值可以是任何类型,例如string、int、float等。最后,我们使用std::any_cast来获取字典中存储的各种不同类型的值。

2. 自定义可变类型字典类

除了使用std::map外,我们还可以自定义一个可变类型字典类。下面是一个示例代码:


#include <iostream>

#include <string>

#include <unordered_map>

#include <any>

class VarDict

{

public:

  // 添加键值对

  template <typename T>

  void set(const std::string& key, const T& value)

  {

    dict_[key] = value;

  }

  // 获取值

  template <typename T>

  T get(const std::string& key)

  {

    return std::any_cast<T>(dict_[key]);

  }

private:

  std::unordered_map<std::string, std::any> dict_;

};

int main()

{

  VarDict dict;

  // 添加键值对

  dict.set("name", std::string("李四"));

  dict.set("age", 28);

  dict.set("height", 1.70f);

  // 获取值

  std::cout << "name: " << dict.get<std::string>("name") << std::endl;

  std::cout << "age: " << dict.get<int>("age") << std::endl;

  std::cout << "height: " << dict.get<float>("height") << std::endl;

  return 0;

}

在上面的示例代码中,我们自定义了一个名为VarDict的可变类型字典类。该类使用std::unordered_map 来存储键值对,并提供了两个方法,分别用于添加和获取字典中的键值对。具体操作可以参见代码中set和get方法的实现。 最后,我们定义了一个VarDict对象,并在其中添加了三个键值对(name,age,height),然后输出了三个不同类型的值。

总结

无论我们使用std::map还是自定义类来实现可变类型字典,在C++中都能够轻松实现。当我们需要在程序中存储和管理多种不同类型的数据时,这种字典非常实用。无论是使用标准库还是自定义类,甚至可以根据项目的要求选择使用相应的实现方法。

  
  

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