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C++面向对象程序设计第4版课后答案-解析分享
2023-07-06 05:22:31 深夜i     --     --
C++ 面向对象 程序设计 第4版 课后答案

C++面向对象程序设计第4版是一本非常好的C++程序设计入门教材,它涵盖了C++语言的基础知识和面向对象程序设计的基本概念。无论你是初学者还是有一定C++基础的程序员,这本书都是非常适合你的。

不过,无论你在学习C++程序设计时遇到了什么问题,都要保持耐心,因为这是一门需要不断实践和磨练的语言。为了帮助广大读者更好地掌握C++面向对象程序设计,我们整理了第4版课后的答案和解析,感兴趣的读者可以参考下面的内容。

第1章

1、如何安装Visual Studio 2017?

答:可以在微软官网下载最新版本的Visual Studio 2017,安装过程中需要选择C++开发环境。

2、什么是源程序和目标程序?

答:源程序是人类可以读懂的程序,也称为源代码。目标程序是计算机可以执行的程序,也称为机器码。

第2章

1、如何定义整型变量和实型变量?

答:定义整型变量使用int关键字,实型变量使用float或double关键字。

2、如何使用cin语句输入数据?

答:使用cin>>变量名;语句输入数据,其中变量名是用户定义的变量名。

第3章

1、什么是控制语句?

答:控制语句是程序中用来控制程序流程的语句,包括选择语句和循环语句。

2、如何使用if-else语句进行判断?

答:if-else语句通过判断一个条件是否成立来控制程序的执行流程。if-else语句的基本格式如下:

if(条件表达式)

执行语句1;

else

执行语句2;

第4章

1、什么是函数?

答:函数是一个独立的代码块,用于执行特定的操作。函数可以有参数和返回值,便于程序的模块化分解和复用。

2、如何定义函数并调用?

答:定义函数需要指定函数名、参数列表、返回类型、函数体。调用函数时需要传递参数并返回值。函数定义的基本格式如下:

返回类型 函数名(参数列表)

函数体;

调用格式如下:

变量名 = 函数名(参数);

第5章

1、什么是数组?

答:数组是一组相同数据类型的元素集合,可以通过下标访问数组的元素。

2、如何定义数组?

答:定义数组需要指定元素类型、数组名和数组大小,基本格式如下:

类型 数组名[数组大小];

第6章

1、什么是字符数组和字符串?

答:字符数组是由字符组成的数组。字符串是以零结尾的字符数组,也称为C风格字符串。

2、如何定义字符串?

答:定义字符串需要使用字符数组,并且在最后一个字符加上一个空字符。定义字符串的基本格式如下:

char 字符数组名[] = "字符串";

第7章

1、什么是结构体?

答:结构体是一种用户自定义的数据类型,其中可以包含多种不同数据类型的元素。

2、如何定义结构体?

答:定义结构体需要指定结构体名和结构体成员。结构体的基本格式如下:

struct 结构体名

成员1类型 成员1名;

成员2类型 成员2名;

… …

;

第8章

1、什么是指针?

答:指针是一个变量,存储另一个变量的地址。

2、如何定义指针?

答:定义指针需要使用*符号,并将指针赋值为另一个变量的地址,基本格式如下:

类型 *指针名 = &变量名;

第9章

1、什么是动态内存分配?

答:动态内存分配是程序在运行时从操作系统申请内存空间的机制。

2、如何使用new运算符进行动态内存分配?

答:使用new运算符可以申请动态内存空间,并将指向该空间的指针返回给程序。使用new运算符的基本格式如下:

指针名 = new 类型;

第10章

1、什么是模板?

答:模板是一种通用的、可重用的代码模式,可以用于创建函数、类或整个程序。

2、如何定义模板?

答:定义模板需要指定模板参数类型,并将模板参数嵌入函数或类中。定义函数模板的基本格式如下:

template

返回类型 函数名(参数列表)

函数体;

定义类模板的基本格式如下:

template

class 类名

类体;

;

希望这篇文章能够帮助你更好地掌握C++面向对象程序设计,也希望你能够坚持学习和实践,不断提升自己的编程能力。

  
  

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