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如何在C++中调用其他类的变量?
2023-07-06 04:57:26 深夜i     --     --
C++ 调用 其他类 变量

在C++中,类是一种用户定义的数据类型,其包含了具有相同属性和方法的成员变量和成员函数。有时候,我们需要在一个类中调用另一个类的变量,通常有以下几种方法:

1. 声明为友元类

将一个类声明为另一个类的友元类,使得另一个类可以访问友元类的私有成员。声明方法如下:


class ClassA

  friend class ClassB;

private:

  int a;

public:

  //...

;

class ClassB{

public:

  void func(ClassA object)

    int temp = object.a;

  

}

注意,友元类不是继承关系,而是一种特殊的友好访问关系。

2. 声明为成员变量

将一个类的对象声明为另一个类的成员变量,使得该类可以通过成员变量来访问其他类的成员。声明方法如下:


class ClassA

public:

  int a;

;

class ClassB{

public:

  ClassA object;

  void func()

    int temp = object.a;

  

};

这种方法可以方便地访问其他类的成员,但同时也增加了该类的依赖性。

3. 通过函数传递参数

将另一个类的对象作为参数传递给该类的成员函数,使得该函数可以访问其他类的成员。声明方法如下:


class ClassA

public:

  int a;

;

class ClassB{

public:

  void func(ClassA object)

    int temp = object.a;

  

};

这种方法可以使得两个类之间的耦合度更低,但同时也要注意对象拷贝造成的性能问题。

总之,以上三种方法都可以在C++中实现访问其他类的成员变量,需要根据具体的场景选择最合适的方式。在代码设计时,应该注重类的封装性和依赖性,以便代码的维护和拓展。

  
  

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