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C++中如何将不同数据类型放入同一个队列?
2023-07-06 03:41:41 深夜i     --     --
C++ 数据类型 队列 放入 同一个

在C++中,队列是一种常见的数据结构,用于存储按照特定顺序排列的元素。但是,在实际应用中,我们可能需要将不同的数据类型放入同一个队列中进行处理。这时,我们可以采用模板类或者基类的方式来解决这个问题。

1. 模板类

模板类是一个通用类,可以用于存储不同的数据类型。在C++中,可以使用模板类来定义一个通用的队列类。例如:


template<class T>

class Queue {

private:

  vector<T> data;

public:

  void enqueue(T element) {

    data.push_back(element);

  }

  T dequeue() {

    T element = data.front();

    data.erase(data.begin());

    return element;

  }

};

在上面的代码中,我们使用了模板参数T来代表任意一种数据类型,从而实现了一个通用的队列类。在enqueue()方法中,我们将元素插入到vector容器的尾部;在dequeue()方法中,我们将vector容器的首元素弹出,并返回它。

使用模板类来实现队列可以方便地处理不同的数据类型,但是也会带来一些性能上的损失,因为在处理不同的数据类型时需要进行类型检查和类型转换。

2. 基类

另一种解决方案是使用基类来定义一个通用的队列类。我们可以定义一个基类,然后在派生类中扩展不同的数据类型。例如:


class Element {

public:

  virtual ~Element() {}

};

template<class T>

class TypedElement : public Element {

public:

  T value;

  TypedElement(T v) : value(v) {}

};

class Queue {

private:

  vector<Element*> data;

public:

  void enqueue(Element* element) {

    data.push_back(element);

  }

  Element* dequeue() {

    Element* element = data.front();

    data.erase(data.begin());

    return element;

  }

};

在上面的代码中,我们定义了一个基类Element,以及一个模板类TypedElement,其中TypedElement继承自Element,并扩展了一个value成员变量来存储不同数据类型的值。在Queue类中,我们使用Element*指针来代表任意一种数据类型的元素,从而实现了一个通用的队列类。

使用基类来实现队列可以避免类型检查和类型转换的性能损失,但是需要为每种数据类型定义一个派生类,从而增加了代码的复杂度。

综上所述,使用模板类或者基类都可以实现将不同数据类型放入同一个队列中的需求。需要根据具体情况选择合适的方法。

  
  

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