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C++中结构和类的异同
2023-07-06 02:48:59 深夜i     --     --
C++ structures classes similarities differences

C++是一种面向对象编程语言,其中结构和类是两个常见的特性。虽然结构和类都可以用来封装数据和功能,但它们在本质上有所不同。

首先,结构是一种基本数据类型,它可以用来组织一组关联的数据。结构可以自定义,以适应特定的应用程序需要。例如,可以使用结构来定义一个名为“Person”的数据类型,该类型包含了一个人的姓名、年龄和地址等信息。

另一方面,类也是一种自定义数据类型,但不同于结构的是,类可以封装数据和功能。类可以包括数据成员、函数成员和成员函数等元素。类的实例、即对象,可以使用其公共接口来访问和修改数据。

另一个区别是,在结构中,成员变量默认为public,这意味着所有代码都可以访问和修改它们。而在类中,成员变量可以设置为private、protected或public,以控制成员的访问级别。这样可以确保数据的安全性,并且防止在不应该做出更改的情况下被恶意修改。

例如,在面向对象的程序设计中,封装是一个重要的概念,其目的是将数据和功能隐藏在对象内部。在C++中,类的封装使得对象只能通过指定的公共接口直接访问数据,从而保证了系统的安全性。

另外,C++中还有一些其他特性,例如继承和多态等,这些功能也可以应用于结构和类中。结构可以使用继承和多态等语言特性,但它们在设计上通常作为简单的数据类型,以区分其他自定义类型。

综上所述,C++中的结构和类在很多方面都相似,但也有一些关键区别。结构更适用于静态数据存储,而类更适用于动态数据和功能封装。通过使用结构和类之间的差异,开发人员可以更好地满足应用程序的需求,以实现更高效和安全的软件编程。

  
  

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