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使用Java实现2048小游戏——Java课设报告
2023-06-13 01:09:16 深夜i     --     --
Java 课设 2048小游戏

在本文中,我们将介绍使用Java实现经典的2048小游戏,这也是一篇Java课设报告。在这个游戏中,玩家需要通过方块合并来消除数字块,获得更高的分数。代码实现主要包括游戏界面和逻辑的实现,以及用户交互的处理。

首先,我们需要安装Java开发环境和Eclipse IDE,在Eclipse中创建一个Java项目,然后创建一个JFrame窗口作为游戏界面。界面布局可以使用Swing提供的组件,如面板、标签、按钮等。我们还需要设计游戏逻辑,主要包括生成新的数字方块、移动方块、合并方块等操作。这些操作可以在一个Grid类中实现。

在Grid类中,我们可以使用一个二维数组来存储方块的状态和数字。我们需要实现几个方法,如初始化游戏、生成新方块、移动方块、合并方块、判断游戏是否结束等。下面是一些核心代码:


public class Grid {

  private int[][] grid = new int[4][4];

  private Random rand = new Random();

  public Grid() {

    // initialize game

    addRandomTile();

    addRandomTile();

  }

  private void addRandomTile() {

    // generate a random tile at an empty grid cell

    int x, y;

    do {

      x = rand.nextInt(4);

      y = rand.nextInt(4);

    } while (grid[x][y] != 0);

    grid[x][y] = (rand.nextDouble() < 0.9) ? 2 : 4;

  }

  private void moveLeft() {

    // move tiles left and merge adjacent tiles with the same number

    for (int y = 0; y < 4; y++) {

      for (int x = 1; x < 4; x++) {

        if (grid[x][y] != 0) {

          int k = x;

          while (k > 0 && grid[k-1][y] == 0) {

            grid[k-1][y] = grid[k][y];

            grid[k][y] = 0;

            k--;

          }

          if (k > 0 && grid[k-1][y] == grid[k][y]) {

            grid[k-1][y] *= 2;

            grid[k][y] = 0;

          }

        }

      }

    }

  }

  // other methods...

}

我们还需要添加一个键盘监听器,在用户按下键盘时触发相应的操作。通过MouseListener还可以添加鼠标事件的监听。最后,我们可以使用JOptionPane弹出消息框,显示游戏结束的信息。

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