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如何在DevC++中设置背景图片
2023-07-05 20:28:23 深夜i     --     --
DevC++ 设置 背景图片 界面美化 编程工具

DevC++是一款功能强大的C++语言集成开发环境,它可以帮助开发者更便捷地进行程序编写和调试。而在程序设计中,设置背景图片是一种常见的需求,也能提升用户体验的质量。那么如何在DevC++中设置背景图片呢?下面就来详细介绍。

首先打开DevC++,打开所需进行更改的项目,选择对应的.h文件,找到需要设置背景图片的窗口部分的代码段。在这段代码前面加入以下代码段:


#include <windows.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <tchar.h>

#include <iostream>

using namespace std;

其中#include 需要注意相对路径,可以才用如下方法:


#include <stdio.h>

#include <io.h>

#include <string.h>

#include <direct.h>


char *path = _getcwd(NULL, 0);//获取路径

char str[1000]; //用于转存路径

sprintf(str, "%s\\welcome.jpg",path);//拼接路径,文件名

HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, str, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);//加载图片

以上代码实现了加载图片的过程,还需要完成以下两步骤:

在窗口初始化时设置背景:


LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

  BITMAP bm; //定义位图对象

  PAINTSTRUCT ps;

    HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

    HDC hMemdc = CreateCompatibleDC(hdc); //兼容设备上下文

    SelectObject(hMemdc, hBitmap); //选用背景图片

    GetObject(hBitmap, sizeof(bm), &bm); //获取背景图片信息

    StretchBlt(hdc, 0, 0, 600, 400, hMemdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY); //将背景图片画上去

    EndPaint(hwnd, &ps);

    return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);

  }

先定义一个位图对象,然后在窗口初始化时,获取画布,将背景图片画上去。

最后需要在窗口关闭时释放资源:


case WM_CLOSE:

        DeleteDC(hMemdc);

        DeleteObject(hBitmap);//释放对象

        DestroyWindow(hwnd);

        break;

如此一来,背景图片的设置就完成了。

需要注意的是,在设置背景图片时,应该选择一张相对较小的图片,否则会影响程序的运行效率。另外,在修改代码时,一定要注意代码的顺序和准确性,以免影响程序正常运行。

综上所述,设置背景图片不仅仅是程序设计的一项技术,在提升用户体验方面也起着重要的作用。通过上述方法,在DevC++中设置背景图片变得非常简单。希望本文对您有所帮助。

  
  

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