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C++屏幕截图实现方法
2023-07-05 20:18:39 深夜i     --     --
C++ 屏幕截图 实现方法

随着技术的不断发展,屏幕截图已经成为我们日常工作和生活中必不可少的功能。在C++语言中,屏幕截图的实现方法非常简单,让我们一起来看看吧。

首先,我们需要引入Windows API头文件:


#include <Windows.h>

接下来,我们需要定义一个矩形对象,来表示需要截图的区域:


RECT rect;

然后,我们需要获取当前屏幕的句柄:


HWND hwnd = GetDesktopWindow();

现在,我们已经准备好了所有必要的东西,让我们来截图吧。首先,我们需要调用GetClientRect函数来获取客户端区域的大小和位置:


GetClientRect(hwnd, &rect);

接下来,我们需要创建一个DC对象,来存储我们的截图:


HDC hdcScreen = GetDC(NULL);

HDC hdc = CreateCompatibleDC(hdcScreen);

HBITMAP hbmp = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top);

SelectObject(hdc, hbmp);

现在,我们已经创建了一个和当前屏幕大小相同的位图对象,我们可以使用BitBlt函数来把屏幕的图像复制到我们的位图对象中:


BitBlt(hdc, 0, 0, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top, hdcScreen, rect.left, rect.top, SRCCOPY);

最后,我们需要保存我们的截图到一个文件中:


BITMAPINFOHEADER bi;

bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);

bi.biWidth = rect.right - rect.left;

bi.biHeight = rect.bottom - rect.top;

bi.biPlanes = 1;

bi.biBitCount = 24;

bi.biCompression = BI_RGB;

bi.biSizeImage = rect.right * rect.bottom * 3;

FILE* fp;

fopen_s(&fp, "screenshot.bmp", "wb");

fwrite(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp);

char* bitmapData = new char[bi.biSizeImage];

GetDIBits(hdc, hbmp, 0, bi.biHeight, bitmapData, (BITMAPINFO*)&bi, DIB_RGB_COLORS);

fwrite(bitmapData, bi.biSizeImage, 1, fp);

fclose(fp);

delete[] bitmapData;

完成了,我们已经成功地通过C++代码实现了屏幕截图的功能。在实际应用中,我们也可以通过一些细节的修改来满足不同的需求。

  
  

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