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C++如何连接服务器?
2023-07-05 18:15:21 深夜i     --     --
C++编程 网络连接 socket IP地址 端口号

C++作为一种高效的编程语言在不少应用场景中被广泛使用。连接服务器通常是一个不可避免的需求,那么,C++如何连接服务器呢?

首先,需要了解在C++中连接服务器主要是通过网络通信实现的。网络通信中最基本的组件是套接字(socket)。套接字是应用层和传输层之间的接口,可以与其他计算机上的应用程序进行通信。通常使用TCP/IP协议作为网络通信的基础,因此会用到TCP协议和IP地址。TCP协议是一种面向连接的协议,保证了可靠的传输;IP地址则作为唯一的标识符来确定通信的目标。

C++中连接服务器的过程包括向服务器发送连接请求、建立连接、发送数据、接收数据等步骤。其中,最核心的就是建立连接,而建立连接的过程就是使用套接字进行通信。

建立连接的代码主要分为客户端和服务器两部分。

客户端部分代码示例:


#include <iostream>

#include <WinSock2.h>

using namespace std;

int main() {

  // 初始化WinSock库

  WSADATA wsaData;

  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

  // 创建套接字

  SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

  // 设置目标服务器地址

  SOCKADDR_IN serverAddr;

  serverAddr.sin_family = AF_INET;

  serverAddr.sin_port = htons(12345);

  serverAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");

  // 连接服务器

  connect(clientSocket, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));

  cout << "Successfully connected to server!" << endl;

  // 关闭套接字

  closesocket(clientSocket);

  // 清理WinSock环境

  WSACleanup();

  return 0;

}

服务器部分代码示例:


#include <iostream>

#include <WinSock2.h>

using namespace std;

int main() {

  // 初始化WinSock库

  WSADATA wsaData;

  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

  // 创建套接字

  SOCKET serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

  // 设置本地地址

  SOCKADDR_IN localAddr;

  localAddr.sin_family = AF_INET;

  localAddr.sin_port = htons(12345);

  localAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;

  // 绑定本地地址

  bind(serverSocket, (SOCKADDR*)&localAddr, sizeof(localAddr));

  // 监听连接请求

  listen(serverSocket, SOMAXCONN);

  cout << "Server started, waiting for connections..." << endl;

  // 接受连接请求

  SOCKET clientSocket = accept(serverSocket, NULL, NULL);

  cout << "Client connected!" << endl;

  // 关闭套接字

  closesocket(clientSocket);

  closesocket(serverSocket);

  // 清理WinSock环境

  WSACleanup();

  return 0;

}

以上代码仅为示例,实际中可能需要进行更多的异常处理和数据传输等操作。但无论如何,理解C++连接服务器的基本原理和代码实现方式是必须的。

  
  

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