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C++类常量:如何定义和使用?
2023-07-05 16:24:59 深夜i     --     --
C++ 类常量 定义 使用

C++是一种面向对象的编程语言,它有许多的特性和功能,其中之一就是常量。常量是一种不可变的量,它在定义之后不能被修改,这在程序设计中非常有用。

在C++中,常量可以使用常量表达式或字面值来定义。当然,常量也可以使用类来定义。C++类常量是类的一个成员,它和一般的类成员如函数和变量一样被封装在类中。接下来,我们将介绍如何定义和使用C++类常量。

定义C++类常量的一种方法是在类的定义中使用static关键字。在类中,static常量是属于整个类的,而不是属于特定的对象。示例如下:


class MyClass

public:

  static const int myConstant = 10;

;

int main()

  //通过类来访问常量

  std::cout << MyClass::myConstant << std::endl;

  return 0;

在这个示例中,常量myConstant是类MyClass的一个静态成员。它使用了关键字static来表明它属于整个类,而不是属于特定的对象。因此,我们可以通过类名来访问这个常量。

另一种定义C++类常量的方法是使用enum关键字。enum常量也可以作为类成员来使用。相对于静态常量,enum常量可以更好地保护常量的值,因为它们是在编译时被计算出来的。示例如下:


class MyClass {

public:

  enum { myConstant = 10 };

};

int main()

  //通过类来访问常量

  std::cout << MyClass::myConstant << std::endl;

  return 0;

在这个示例中,常量myConstant是通过enum关键字定义的。它被声明为类的一个成员,因此我们可以通过类来访问它。

无论是使用静态常量还是使用enum常量,使用C++类常量都非常简单。只需要使用类名和常量名来访问即可。

在编写程序时,尽量使用常量来定义一些不变的值,这样可以提高程序的可读性和可维护性。同时,使用C++类常量可以更好地封装常量,避免了全局变量和魔法数字的使用。

  
  

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