C++回调函数及应用
回调函数是一种函数指针,可以作为参数传递给另一个函数,在该函数内部被调用。C++中的回调函数常用于事件驱动的程序设计中,用于在事件发生时通知程序执行特定任务。
回调函数的定义和传递
回调函数的定义和普通函数类似,但其参数类型和返回值类型需要和被调用的函数一致。例如:
void myCallback(int result);
在实际应用中,回调函数通常作为参数传递给函数:
void doSomething(int input, void (*callback)(int));
其中callback就是回调函数的指针,当doSomething函数执行完毕时会调用该函数指针。
使用回调函数的案例
一个典型的应用场景是GUI程序的按钮点击事件处理。例如,我们可以将一个回调函数指针传递给按钮对象,当用户点击按钮时,回调函数便会被调用。
#include <iostream>
#include <functional>
class Button {
public:
void setOnClick(std::function<void()> callback)
m_onClick = callback;
void click() {
if (m_onClick)
m_onClick();
}
private:
std::function<void()> m_onClick;
};
void myCallback()
std::cout << "Button clicked!" << std::endl;
int main() {
Button button;
button.setOnClick(myCallback);
button.click();
return 0;
}
在这个例子中,我们使用了一个std::function对象来保存回调函数。当按钮被点击时,std::function调用了保存的回调函数指针。
总结
回调函数是一种非常有用的程序设计模式,用于处理事件驱动的程序。C++中可以使用函数指针或std::function对象来传递和保存回调函数,可以大大提高程序的灵活性和可维护性。
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