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如何在C++中修改.exe文件的图标
2023-07-05 13:08:23 深夜i     --     --
C++ 修改 exe文件 图标

在C++中修改.exe文件的图标是一项很有用的技能,因为它可以让你将自己的个人品牌应用到你所创造的程序中。在本文中,我们将向您展示如何使用C++来修改.exe文件的图标。

首先,你需要一个图标文件。这个图标文件应该是一个标准的ICO文件,大小通常为16x16或32x32像素。你可以在网上或者使用一个图标制作软件来创建一个ICO文件。

然后,你需要一个WinAPI函数来改变.exe文件的图标。这个WinAPI函数叫做UpdateResource,它允许你添加、删除或修改可执行文件中的资源(包括图标)。

下面是一个示例代码,展示了如何使用UpdateResource函数来修改可执行文件的图标:


#include <windows.h>

int main() {

  HANDLE hUpdate = BeginUpdateResource("myprogram.exe", FALSE);

  if (hUpdate == NULL)

    return 1;

  

  PBYTE pBuffer = NULL;

  DWORD dwBytesRead = 0;

  HRSRC hResource = FindResource(NULL, "myicon.ico", RT_ICON);

  if (hResource != NULL) {

    HGLOBAL hGlob = LoadResource(NULL, hResource);

    if (hGlob != NULL) {

      pBuffer = (PBYTE)LockResource(hGlob);

      DWORD dwSize = SizeofResource(NULL, hResource);

      UpdateResource(hUpdate, RT_ICON, MAKEINTRESOURCE(1), MAKELANGID(LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US), pBuffer, dwSize);

      pBuffer = NULL;

    }

    FreeResource(hGlob);

  }

  EndUpdateResource(hUpdate, FALSE);

  return 0;

}

请注意,在上面的示例中,我们将可执行文件命名为“myprogram.exe”和ICO文件命名为“myicon.ico”,也就是说,你需要根据你自己的情况修改这些文件名。

在BeginUpdateResource函数中,第二个参数指定了文件是否可执行。如果你想修改图标而不是可执行文件,你可以将此参数设置为TRUE。

在FindResource函数中,我们使用了一个字符串“RT_ICON”。这是一个Windows API定义的资源类型,它表示“图标”。你可以在Windows API文档上查找其他资源类型。

最后,在UpdateResource函数中,我们将图标添加到可执行文件中。第一个参数是我们在BeginUpdateResource中获得的句柄,第二个参数是资源类型(如上所述),第三个参数是一个资源ID,第四个参数是语言ID,第五个和第六个参数是指向图标数据和大小的指针。

当你运行这个程序时,它将修改指定的可执行文件中的第一个图标资源。如果你要对同一个文件进行多次修改,你需要使用EndUpdateResource函数来完成每次修改,并将第二个参数设置为FALSE。

总之,使用C++来修改.exe文件的图标可能是一个有用的技能,它可以让你将个人品牌应用到你所创建的程序中。以上就是一些基本的步骤和代码示例,你可以根据自己的需要进行调整。

  
  

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