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C++ 中的类型重定义
2023-07-05 12:22:58 深夜i     --     --
类型重定义 类型别名 typedef 新类型名称 简化代码阅读

C++ 中的类型重定义是指用已有的类型名来定义新的类型名。这种操作在程序设计中经常使用,可以提高代码的可读性和可维护性。在 C++ 中,类型重定义有两种形式,分别是 typedef 和 using。

typedef 语法格式如下:

typedef 原类型名 新类型名;

其中,原类型名是已有的类型名,可以是基本数据类型、结构体、类、枚举等,而新类型名则是自定义的标识符,用来代替原类型名。

例如,下面的代码使用 typedef 定义了一个新类型名 Complex,用来表示复数类型:

typedef struct

  double real;

  double imag;

Complex;

这样就可以直接使用 Complex 来表示一个复数,而不必每次都写成 struct Complex。

using 语法格式如下:

using 新类型名 = 原类型名;

其中,新类型名是自定义的标识符,用来代替原类型名。相比于 typedef,using 更加灵活,可以和模板、类型别名一起使用。

例如,下面的代码使用 using 定义了一个新类型名 IntList,用来表示整数列表类型:

using IntList = std::vector ;

这样就可以直接使用 IntList 来表示一个整数列表,而不必每次都写出 std::vector

需要注意的是,类型重定义并不是创建全新的类型,而只是为已有类型定义一个别名(新名称)。因此,重定义的新类型与原类型在内存中具有相同的存储方式和大小。如果需要创建全新的类型,则可以使用结构体、类等关键字来定义。

总之,类型重定义是 C++ 中非常有用的语法,能够提高程序的可读性和可维护性。typedef 和 using 都可以用来进行类型重定义,但是使用方便程度不同,需要根据具体需求选择。

  
  

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