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C++如何将图片设置为程序背景?
2023-07-05 11:53:04 深夜i     15     0
C++ 图片 程序背景 设置

C++是一种流行的编程语言,可以用来开发各种应用程序,包括图形用户界面应用程序。在很多情况下,程序的用户界面可以使用图片来增加视觉效果,并且可以将图片设置为程序背景。下面介绍如何使用C++代码将图片设置为程序背景。

首先,需要使用C++的图形用户界面库来创建程序窗口,并且将窗口设置为不透明。这可以通过以下代码实现:

#include <windows.h>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#define WIN_WIDTH 500
#define WIN_HEIGHT 500
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
 WNDCLASSEX windowClass;
 HWND hwnd;
 MSG msg;
 ZeroMemory(&windowClass, sizeof(WNDCLASSEX));
 windowClass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
 windowClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 windowClass.lpfnWndProc = WindowProc;
 windowClass.hInstance = hInstance;
 windowClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 windowClass.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;
 windowClass.lpszClassName = "WindowClass";
 RegisterClassEx(&windowClass);
 hwnd = CreateWindowEx(NULL,
            "WindowClass",
            "C++ Window",
            WS_OVERLAPPEDWINDOW,
            200, 200,
            WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT,
            NULL,
            NULL,
            hInstance,
            NULL);
 ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
 MSG msg;
 while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
 {
  TranslateMessage(&msg);
  DispatchMessage(&msg);
 }
 return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 switch(uMsg)
 {
  case WM_DESTROY:
   PostQuitMessage(0);
   return 0;
  default:
   return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
 }
}

接下来,需要加载图片并将其作为程序窗口的背景。可以使用Win32 API中的LoadImage函数加载图片,并将其绘制到窗口矩形区域中。以下是实现的代码:

#include <windows.h>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#define WIN_WIDTH 500
#define WIN_HEIGHT 500
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
 WNDCLASSEX windowClass;
 HWND hwnd;
 MSG msg;
 ZeroMemory(&windowClass, sizeof(WNDCLASSEX));
 windowClass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
 windowClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 windowClass.lpfnWndProc = WindowProc;
 windowClass.hInstance = hInstance;
 windowClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 windowClass.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;
 windowClass.lpszClassName = "WindowClass";
 RegisterClassEx(&windowClass);
 hwnd = CreateWindowEx(NULL,
            "WindowClass",
            "C++ Window",
            WS_OVERLAPPEDWINDOW,
            200, 200,
            WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT,
            NULL,
            NULL,
            hInstance,
            NULL);
 ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
 HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "background.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
 HDC hdc = GetDC(hwnd);
 HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
 SelectObject(hdcMem, hBitmap);
 BITMAP bitmap;
 GetObject(hBitmap, sizeof(bitmap), &bitmap);
 StretchBlt(hdc, 0, 0, WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT, hdcMem, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, SRCCOPY);
 MSG msg;
 while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
 {
  TranslateMessage(&msg);
  DispatchMessage(&msg);
 }
 return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 switch(uMsg)
 {
  case WM_DESTROY:
   PostQuitMessage(0);
   return 0;
  default:
   return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
 }
}

在上面的代码中,加载了一个名为"background.bmp"的图片,并将其绘制到程序窗口矩形区域中。可以根据实际情况修改代码,更改背景图片和窗口大小。除此之外,还可以在窗口中添加其他控件,例如按钮和文本框。

在完成代码的编写后,可以使用C++编译器将代码编译成可执行文件,然后运行该可执行文件。程序将打开一个带有背景图片的窗口,并响应用户的交互事件。通过这种方式,可以使用C++代码轻松地将图片设置为程序背景,为用户提供更好的视觉体验。

  
  

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