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C++中模板(template)的用法
2023-07-05 11:48:55 深夜i     --     --
C++ 模板 template T> 用法

C++中的模板(template)是一种通用程序设计方法,可以用于创建灵活的代码,可以处理多种不同类型的数据。模板的本质是定义函数或类的通用参数类型,并且可以将参数类型稍后指定为实际类型。在C++中,模板通常使用“ ”或“ ”来表示。

在C++中,模板可以应用于函数、类、成员函数和成员类等各种情况。在函数中使用模板时,可以声明一个函数并使用“ ”或“ ”语法定义一个通用类型。例如:

template

T max(T a, T b) {

  return (a > b ? a : b);

}

在这个示例中,max函数可以比较任意类型的数据,而不仅仅是整数或浮点数。通过使用模板,可以避免编写多个函数,每个函数只能在特定类型上执行。

类模板也是一种常见的模板类型。类模板类似于函数模板,只是它们创建的是一个通用类型的类,而不是函数。例如:

template

class Array {

  private:

   T* data;

  public:

   Array(int size) {

     data = new T[size];

   }

};

在这个示例中,Array类可以保存任何类型的数据,只需指定模板参数T即可。使用类模板时,需要在类名后面添加“ ”或“ ”。

成员函数和成员类也可以使用模板。当模板应用于成员函数时,每个函数可以有自己的模板参数列表。例如:

class MyClass {

  template

  void myFunc(T value)

   // ...

};

在这个示例中,MyClass类的myFunc成员函数可以使用任意类型的参数。

总之,C++中的模板是一种方便的方法,可以创建通用代码,并将其用于各种类型的数据。使用“ ”或“ ”语法,可以轻松地创建函数、类、成员函数和成员类等各种模板类型。

  
  

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