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C++中的私有(private)用法
2023-07-05 11:18:05 深夜i     --     --
C++ 私有成员 访问权限 封装 数据安全

在C++中,私有(private)是一种非常常见的访问控制修饰符。它主要用于定义类的成员变量或成员函数,防止它们被类的外部访问,只能在类内部直接访问或由类的公共接口进行访问。私有对于实现类的封装起到了非常重要的作用。

下面是一些关于C++中私有用法的注意事项和建议:

1. 私有尽量少暴露:要遵循封装的原则,只将必须暴露的成员暴露出去,其它成员均为私有(private)。将类定义为私有的,可以最大限度地隐藏实现细节。

2. 可以通过公共接口访问私有成员:当类的成员变量或成员函数被定义为私有成员时,可以通过公共接口来访问它们。这样就可以在代码重构时进行更好的控制和管理。

3. 继承类的访问权限:如果一个类派生自另一个类,其中一个成员变量或成员函数为私有成员,那么它也将作为派生类私有成员。

4. 友元函数不受访问控制的限制:友元函数可以访问类中的私有成员,但并不受到访问控制的限制。使用友元函数时要注意它是否需要访问私有成员,避免过度使用友元函数。

总结来说,私有的作用是将类的实现细节隐藏起来,从而保证类的封装性。它可以让程序员更好地管理和控制类的实现,同时允许公共接口来访问私有成员。因此,在设计C++类时,请尽量定义为私有,以更好地封装你的代码。

  
  
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