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C++中的线程类和pthread_create函数
2023-07-05 11:09:01 深夜i     --     --
C++ 线程类 pthread_create函数

在C++编程中,线程是一种非常重要的概念。线程是程序中执行的最小单位,它允许程序并发执行不同的任务,提高程序的效率。C++中提供了两种不同的线程实现方式:线程类和pthread_create函数。

线程类是C++标准库中提供的一种用于创建和管理线程的方法。它包含在 头文件中。使用线程类需要创建一个对象,并将执行的任务作为参数传递给它的构造函数。接着,可以通过调用线程对象的join()方法等待线程执行完毕,或者通过调用detach()方法使线程变成“分离状态”,这样线程执行完毕后会自动释放相关资源。

下面是一个使用线程类的例子:


#include <iostream>

#include <thread>

using namespace std;

void print_message()

World!" << endl;

int main()

{

  thread t(print_message);

  t.join();

  return 0;

}

在这个例子中,我们创建了一个新的线程t,并将print_message()函数作为参数传递给了构造函数。接着,我们调用了线程对象的join()方法,以等待线程t执行完毕。

除了线程类,C++还提供了一个使用POSIX标准的线程库——pthread。pthread_create函数是创建线程的主要方法。它的原型如下:


int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void*), void *arg);

其中,thread是指向线程标识符的指针,attr是指向线程属性的指针,start_routine是指向线程执行函数的指针,arg是传递给线程执行函数的参数。

下面是一个使用pthread_create函数创建线程的示例:


#include <iostream>

#include <pthread.h>

using namespace std;

void* print_message(void* arg)

  cout << "Hello

int main()

{

  pthread_t thread_id;

  int ret = pthread_create(&thread_id, NULL, print_message, NULL);

  if (ret)

   return code " << ret << endl;

    return ret;

  

  pthread_join(thread_id, NULL);

  return 0;

}

在这个例子中,我们使用pthread_create函数创建了一个新线程,将print_message()函数作为线程执行函数,并将线程标识符保存在了thread_id变量中。接着,我们等待线程执行完毕,以便回收线程资源。

需要注意的是,在使用pthread_create函数创建线程时,需要确保传递给执行函数的参数类型为void*,因为线程库无法保证它们的具体类型。

综上所述,C++中提供了两种不同的线程实现方法:线程类和pthread_create函数。使用线程类可以更方便地创建和管理线程,而使用pthread_create函数可以利用POSIX标准的API创建线程,可移植性更好。使用哪种方法取决于具体的需求和编程环境。

  
  

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