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封装性、默认成员可访问性和继承方式:struct与class在c++中的区别
2023-07-05 10:48:24 深夜i     --     --
封装性 默认成员可访问性 继承方式 struct class

在C++中,结构体(struct)和类(class)是两种重要的数据类型。它们都可以用来定义自定义数据类型,并在程序中使用。然而,除了一些基础的语法和用法之外,结构体和类之间还存在许多区别。

封装性是面向对象编程(OOP)的一个概念,它指的是将相关的变量和函数组合在一起,并将其与程序的其他部分分离。在C++中,结构体和类都支持封装。但是,结构体只能使用默认的公共成员可访问性,而类可以在成员函数中使用public、private和protected等不同的访问修饰符来控制成员变量和成员函数的可访问性。

默认成员可访问性是一个struct和class之间的其他区别。极少情况下,结构体和类可以直接互换使用(包括将一个结构体变量传递给一个类函数参数)。然而,在默认情况下,结构体的成员对外是公开可访问的,而类的私有成员只能在类中被访问。因此,可以说,在OOP中,类比结构体更加具有封装特性。

继承方式是struct和class之间的第三个主要区别。在C++中,类支持public、private和protected继承。而在结构体中,只有public继承可用。此外,在class中,成员函数和数据默认是私有的,而在struct中,它们默认是公用的。(当然,您可以在class中使用public访问修饰符来使成员函数和数据在外面可访问。)

总之,结构体和类之间有许多区别。两种类型的主要不同之处在于封装性、默认成员可访问性和继承方式。在开发OOP应用程序时,正确的选择可以使代码更易于维护和扩展。

  
  

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