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C++中的Map键重复问题
2023-07-05 10:43:03 深夜i     --     --
C++ Map 键重复问题

在C++中,Map是一种非常常用的数据结构,它可以让我们快速的存储和查找键值对。然而,当我们使用Map的时候,我们可能会遇到一个非常常见的问题,那就是Map键重复的问题。

Map是一种基于红黑树实现的关联容器,它的特点就是可以根据键快速地找到对应的值。但是,由于Map是要求键不能重复的,所以当我们插入一个已存在的键的时候,就会发生键重复的问题。

当Map中存在重复的键的时候,一般来说会有两种情况:一种是覆盖原有的值,另一种是不做任何操作直接返回。这取决于Map的实现方式和具体实现。

对于第一种情况,覆盖原有的值的实现方式如下:


map<int, int> my_map;

my_map[1] = 10; // 插入(1, 10)

my_map[1] = 20; // 插入(1, 20),覆盖原有值

这样,在Map中就只会有一个键为1的键值对,值为20。

对于第二种情况,返回不做任何操作的实现方式如下:


map<int, int>::iterator iter;

iter = my_map.find(1); // 查找键为1的键值对

if (iter == my_map.end()) {

  my_map.insert(pair<int, int>(1, 10)); // 插入(1,10)

}

这种实现方式,如果Map中已经存在键为1的键值对,就不做任何操作并直接返回。如果不存在,就插入键值对(1,10)。

总结来说,Map键重复问题的解决方式,取决于具体实现。在使用Map的时候,我们需要注意避免键重复的情况,否则会引发程序错误。

  
  

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