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"C++如何继承父类的私有成员?"
2023-07-05 09:03:37 深夜i     --     --
C++ 继承 父类 私有成员

C++是一门面向对象的编程语言,其中继承是其核心特性之一。通过继承,一个类可以获得另一个类的全部成员变量和成员函数。但是,在C++中,继承父类的私有成员是一个有争议的问题。本文将讨论如何在C++中继承父类的私有成员。

在C++中,类中定义的所有成员(包括公有、私有和保护成员)都有其访问级别。公有成员可以在类内外和派生类中访问;保护成员可以在类内和派生类中访问;私有成员只能在类内中访问。由于私有成员只能在类内中访问,因此,派生类不能直接访问其父类的私有成员。

有些程序员认为可以通过一些技巧来访问父类的私有成员。例如,在继承时将私有成员声明为保护成员或公有成员。但是,这种做法并不符合C++的设计思想,它违反了封装性原则。私有成员被设计为只能在类内部访问,目的是为了隐藏这些成员,保证类的内部实现不会受到外部干扰。如果继承类可以直接访问父类的私有成员,这就破坏了这个基本原则。

实际上,C++中提供了一种解决方案来访问父类的私有成员,即使用友元类。友元类是指一个类可以访问另一个类的私有成员。在这种情况下,父类需要将其私有成员声明为友元类。这种访问私有成员的方式,虽然合法,但并不推荐使用。原因是,友元类打破了封装性原则,使得一个类的实现可以受到其他类的干扰,从而降低了类的独立性和可维护性。

综上所述,C++中继承父类的私有成员是一个有争议的问题。虽然可以通过某些技巧来访问私有成员,但这是违反封装性原则的。如果必须要访问私有成员,推荐使用友元类。在实际项目中,需要有一个合理的访问控制策略,来平衡封装性和可维护性的要求。

  
  

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