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C++的泛型编程
2023-07-05 08:50:33 深夜i     --     --
C++ 泛型编程 模板 STL 类型参数

C++的泛型编程是指通过模板技术,实现同一套程序代码可以用于不同类型数据的处理方式。这种编程方式可以提高代码的复用性和可维护性,避免了代码冗余和重复性编码。

C++的泛型编程通常使用两种模板:函数模板和类模板。

函数模板是用于处理不同类型数据的通用函数。它们实现了通用的算法,不需要针对每种数据类型写不同的代码。C++中的函数模板可以使用关键字“template”以及“typename(或class)”来定义。例如:

template

T Max(T a, T b)

{

  return a > b ? a : b;

}

这个函数模板可以用于不同类型的比较,如:

int a = 35;

int b = 25;

cout << Max(a, b) << endl;

double c = 3.14;

double d = 1.23;

cout << Max(c, d) << endl;

类模板则是基于同一类数据的通用类。它们可以定义一个通用的类,可以用于处理不同类型的数据。C++中的类模板也可以使用关键字“template”和“typename/class”来定义。例如:

template

class Stack

{

public:

  Stack();

  void Push(T item);

  T Pop();

private:

  T* data;

  int size;

};

这个类模板定义了一个栈,可以存储不同类型的数据。(类似于vector,但vector有许多专门的模板形式来限制其存储特定的类型)使用示例如下:

Stack intStack;

intStack.Push(1);

intStack.Push(2);

int i = intStack.Pop();

Stack stringStack;

stringStack.Push("hello");

stringStack.Push("world");

string s = stringStack.Pop();

C++的泛型编程可以大大提高程序的效率和可读性。通过函数模板和类模板,我们可以编写通用的代码来处理不同类型的数据,而不需要每种类型都重复编写一遍代码。这种编程方式可以使代码更加灵活、简单、易于扩展和维护。

  
  

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