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如何在C++中定义随机数组?
2023-07-05 08:39:44 深夜i     --     --
C++中的数组 随机数生成 数组元素初始化 数组大小确定 随机数组生成方法

在C++中定义随机数组是一种非常常见的操作,它可以帮助我们测试算法的效果、进行随机模拟等等。在本文中,我们将会讲解如何在C++中定义随机数组。

首先,我们需要使用C++的标准库中的随机函数来生成随机数。C++中的标准库包含了一个名为`rand()`的函数,它可以生成一个位于0和`RAND_MAX`之间的随机整数。其中,`RAND_MAX`是`rand()`函数可以生成的最大值,它通常是`32767`。

接下来,我们需要使用随机数来填充数组。为了方便,通常我们会使用一个循环来进行填充。例如,下面是一个定义了10个元素的随机数组的代码:


#include <iostream>

#include <cstdlib>

#include <ctime>

using namespace std;

int main()

{

  const int size = 10; // 数组大小

  int arr[size]; // 定义数组

  srand(time(NULL)); // 设置随机数种子

  for(int i = 0; i < size; i++)

  {

    arr[i] = rand() % 100; // 生成随机数并存入数组

  }

  // 输出数组

  for(int i = 0; i < size; i++)

  {

    cout << arr[i] << " ";

  }

  cout << endl;

  return 0;

}

在上面的代码中,我们首先定义了一个10个元素的数组,然后使用`time(NULL)`来设置随机数种子,从而可以保证每次运行程序都能得到不同的随机数组。接着,我们使用循环生成随机数并存入数组中。这里我们使用了取余运算符来限制随机数的范围在0到99之间。最后,我们使用另一个循环来输出数组中的元素。

除了上述的方法,我们还可以使用C++11标准中的随机数库来生成随机数组。C++11标准中包括了一个名为` `的头文件,其中定义了一系列生成随机数的函数和类。我们可以使用其中的`uniform_int_distribution`来生成随机整数。例如,下面是使用` `头文件生成随机数组的代码:


#include <iostream>

#include <random>

using namespace std;

int main()

{

  const int size = 10; // 数组大小

  int arr[size]; // 定义数组

  random_device rd; // 获取随机数种子

  mt19937 generator(rd()); // 使用Mersenne Twister算法生成随机数

  uniform_int_distribution<> distribution(1, 100); // 生成1到100之间的随机整数

  // 生成随机数组

  for(int i = 0; i < size; i++)

  {

    arr[i] = distribution(generator);

  }

  // 输出数组

  for(int i = 0; i < size; i++)

  {

    cout << arr[i] << " ";

  }

  cout << endl;

  return 0;

}

在上述代码中,我们首先使用`random_device`类来获取一个随机数种子,然后使用`mt19937`类来使用Mersenne Twister算法生成随机数。接着,我们使用`uniform_int_distribution`来生成1到100之间的随机整数,并使用循环将生成的随机数存入数组中。最后,我们使用另一个循环输出数组中的元素。

总之,在C++中定义随机数组是一种非常常见的操作。我们可以使用C++标准库中的`rand()`函数或者C++11标准中的` `头文件来生成随机数,并使用循环将生成的随机数存入数组中。同时,我们也需要注意设置随机数种子,以保证每次运行程序都能得到不同的随机数组。

  
  

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