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C++构造析构顺序详解
2023-07-05 07:03:40 深夜i     --     --
C++ 构造函数 析构函数 顺序 详解

C++是一种面向对象的编程语言,它提供了构造函数和析构函数来管理对象的创建和销毁。在C++中,对象的构造和析构是自动发生的,程序员只需要定义好构造函数和析构函数,编译器就会自动调用它们。但对于对象的构造析构顺序,程序员需要注意一些规则,以避免出现意外的问题。

在C++中,对象的构造函数和析构函数遵循以下规则:

1. 对象的构造函数先于成员变量的构造函数被调用。

2. 对象的析构函数先于成员变量的析构函数被调用。

3. 对象的构造函数顺序与成员变量在类声明中的出现顺序相同,即先声明的成员变量先构造。

4. 对象的析构函数顺序与成员变量在类声明中的出现顺序相反,即后声明的成员变量先析构。

5. 基类的构造函数先于派生类的构造函数被调用,派生类的析构函数先于基类的析构函数被调用。

6. 如果一个对象是以静态方式声明的,那么它的构造函数和析构函数的顺序是定义在不同的文件中的,即先构造的对象后析构。

7. 如果一个对象是以全局方式声明的,那么它的构造函数和析构函数的顺序与它们在文件中的出现顺序相同,即先声明的对象先构造。

上述规则中,最需要注意的是第5条,也就是基类和派生类的构造析构顺序。在C++中,派生类对象中包含了基类对象,所以在派生类的构造函数中,必须先调用基类的构造函数,否则会导致基类对象没有被完全构造而导致程序出错。同理,在派生类的析构函数中,必须先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数,因为基类的析构函数可能会访问派生类对象的成员变量,如果先析构基类,那么这些成员变量就会被销毁,访问就会出错。

总之,在C++中,对象的构造析构顺序是非常重要的,程序员需要严格遵守规则,否则会导致程序出错。特别是在多重继承和虚继承的情况下,构造析构顺序更加复杂,需要特别注意。只有理解了构造析构顺序的规则,才能编写出正确、健壮的C++程序。

  
  

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