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C++中是否存在接口(interface)?
2023-07-05 06:45:06 深夜i     --     --
C++ 接口 interface 继承 抽象类

C++是一门面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态等面向对象的特性。对于开发人员来说,编写可重用的代码是非常重要的。接口是一个非常常见、同时也很重要的概念,它可以让不同的类通过实现相同的接口而实现相似的功能,同时还可以提高代码的可维护性和可扩展性。但是,在C++中是否存在接口(interface)呢?

答案是存在的。尽管C++没有像Java或C#那样明确的接口(interface)关键字,但是它提供了一种灵活而强大的机制来实现接口的概念:抽象基类(abstract class)。

抽象基类是一种特殊的类,不能被实例化,它用于表示一个抽象的概念,如形状、动物等等。抽象基类由纯虚函数(pure virtual function)组成,纯虚函数是一个没有实现的虚函数,它只有函数头没有函数体,表示一个占位符,需要子类来实现具体的行为。例如:


class Shape {

public:

  virtual double area() const = 0;

  virtual double perimeter() const = 0;

};

在这个示例中,Shape是一个抽象基类,声明了两个纯虚函数area()和perimeter(),没有提供实现,需要任何继承自Shape的子类来实现这两个函数。这就达到了接口的效果。

继承自抽象基类的子类必须实现所有的纯虚函数,否则它们仍然是抽象的,不能被实例化。例如:


class Circle : public Shape {

public:

  Circle(double r) : radius(r) {}

  virtual double area() const override {

    return M_PI * radius * radius;

  }

  virtual double perimeter() const override {

    return 2 * M_PI * radius;

  }

private:

  double radius;

};

在这个示例中,Circle是一个继承自Shape的子类,实现了Shape中定义的所有纯虚函数,因此它可以被实例化。

因此,尽管C++没有自己的接口(interface)关键字,但通过抽象基类和纯虚函数的机制,可以很容易地实现接口的概念,这也是C++强大而灵活的面向对象特性之一。

  
  

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