21xrx.com
2025-03-24 20:31:49 Monday
文章检索 我的文章 写文章
C++语言编写扫雷程序教程
2023-07-05 06:17:23 深夜i     17     0
C++语言 扫雷程序 编写 教程 游戏

扫雷是一款经典的电脑游戏,通常情况下我们会通过电脑上自带的扫雷程序去进行游戏,但是我们是否想过自己编写一个扫雷程序呢?那么,本文将为大家提供C++语言编写扫雷程序的教程。

一、程序设计思路

扫雷游戏主要由底层数据结构、游戏逻辑处理以及用户界面等模块组成。程序的设计思路大致如下:

1.底层数据结构主要由各个格子以及游戏数据信息,例如雷数、游戏自动翻开空白区域等数据组成。

2.游戏逻辑处理主要是判断格子是否炸弹等操作。

3.用户界面则主要是游戏操作,例如翻开、扫雷等。

二、程序设计具体实现

在详述具体实现方法前,我们先列出程序设计思路主要包括的数据结构及变量:

1、格子结构体

struct Grid

  bool bomb;  // 是否有炸弹

  bool is_mark; // 是否标记为有炸弹

  bool is_opened; // 是否翻开

  int bomb_num;  //周围地雷数量

;

2、游戏数据信息变量

const int ROWS = 10;

const int COLS = 10;

const int BOMB_COUNT = 10;

3、定义游戏过程中的函数

void init(Grid board[][COLS]);

void set_bombs(Grid board[][COLS]);

void get_bomb_nums(Grid board[][COLS]);

void print_board(const Grid board[][COLS]);

bool is_pos_valid(int row,int col);

bool is_win(Grid board[][COLS]);

bool open(Grid board[][COLS], int row, int col);

void mark(Grid board[][COLS], int row, int col);

4、定义游戏主函数

int main() {

  Grid board[ROWS][COLS];

  bool bomb_found;

  bool win_game;

  int row;

  int col;

  init(board);

  set_bombs(board);

  get_bomb_nums(board);

  bomb_found = false;

  win_game = false;

  while (!bomb_found && !win_game) {

    print_board(board);

    cin >> row >> col;

    if (row < 0 || row >= ROWS || col < 0 || col >= COLS)

      cout << "位置不合法

    if (board[row][col].is_opened)

      cout << "已翻开

    if (board[row][col].is_mark) {

      mark(board, row, col);

    } else if (board[row][col].bomb) {

      open(board, row, col);

      bomb_found = true;

    } else {

      if (open(board, row, col) && is_win(board))

        win_game = true;

    }

  }

  print_board(board);

  if (win_game)

    cout << "你赢了!" << endl;

   else

    cout << "炸弹爆炸

  return 0;

}

根据以上的程序变量以及逻辑思路,我们可以具体实现C++语言的扫雷程序。

三、程序编写实例

下面给出一段基于以上设计思路和变量的扫雷程序实例供大家参考:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
const int ROWS = 10;
const int COLS = 10;
const int BOMB_COUNT = 10;
struct Grid
  bool bomb;
  bool is_mark;
  bool is_opened;
  int bomb_num;
;
void init(Grid board[][COLS]) {
  for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
    for (int j = 0; j < COLS; j++) {
      board[i][j].bomb = false;
      board[i][j].is_mark = false;
      board[i][j].is_opened = false;
      board[i][j].bomb_num = 0;
    }
  }
}
void set_bombs(Grid board[][COLS]) {
  int count = BOMB_COUNT;
  int row, col;
  srand(time(NULL));
  while (count--) {
    row = rand() % ROWS;
    col = rand() % COLS;
    if (board[row][col].bomb) {
      count++;
    } else {
      board[row][col].bomb = true;
    }
  }
}
bool is_pos_valid(int row, int col)
  return row >= 0 && row < ROWS &&
      col >= 0 && col < COLS;
void get_bomb_nums(Grid board[][COLS]) {
  int count;
  for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
    for (int j = 0; j < COLS; j++) {
      count = 0;
      if (board[i][j].bomb)
        continue;
      
      if (is_pos_valid(i - 1, j - 1) && board[i - 1][j - 1].bomb) count++;
      if (is_pos_valid(i, j - 1) && board[i][j - 1].bomb) count++;
      if (is_pos_valid(i + 1, j - 1) && board[i + 1][j - 1].bomb) count++;
      if (is_pos_valid(i - 1, j) && board[i - 1][j].bomb) count++;
      if (is_pos_valid(i + 1, j) && board[i + 1][j].bomb) count++;
      if (is_pos_valid(i - 1, j + 1) && board[i - 1][j + 1].bomb) count++;
      if (is_pos_valid(i, j + 1) && board[i][j + 1].bomb) count++;
      if (is_pos_valid(i + 1, j + 1) && board[i + 1][j + 1].bomb) count++;
      board[i][j].bomb_num = count;
    }
  }
}
void print_board(const Grid board[][COLS]) {
  cout << endl << string(10, '=');
  cout << endl;
  cout << " ";
  for (int i = 0; i < COLS; i++)
    cout << i << " ";
  
  cout << endl;
  cout << string(COLS * 2 + 2, '-');
  cout << endl;
  for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
    cout << i << "|";
    for (int j = 0; j < COLS; j++) {
      if (board[i][j].is_opened) {
        if (board[i][j].bomb) {
          cout << "* ";
        } else {
          cout << board[i][j].bomb_num << " ";
        }
      } else if (board[i][j].is_mark)
        cout << "M ";
       else
        cout << "X ";
      
    }
    cout << endl;
  }
  cout << string(COLS * 2 + 2, '-');
  cout << endl;
}
bool is_win(Grid board[][COLS]) {
  int count = ROWS * COLS - BOMB_COUNT;
  for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
    for (int j = 0; j < COLS; j++) {
      if (board[i][j].is_opened)
        count--;
      
      if (board[i][j].bomb)
        return false;
      
    }
  }
  return count == 0;
}
bool open(Grid board[][COLS], int row, int col) {
  if (!is_pos_valid(row, col))
    return false;
  
  if (board[row][col].is_opened)
    return false;
  
  board[row][col].is_opened = true;
  if (board[row][col].bomb)
    return true;
  
  if (board[row][col].bomb_num > 0)
    return false;
  
  open(board, row - 1, col - 1);
  open(board, row, col - 1);
  open(board, row + 1, col - 1);
  open(board, row - 1, col);
  open(board, row + 1, col);
  open(board, row - 1, col + 1);
  open(board, row, col + 1);
  open(board, row + 1, col + 1);
  return false;
}
void mark(Grid board[][COLS], int row, int col) {
  if (!is_pos_valid(row, col))
    return;
  
  if (board[row][col].is_opened)
    return;
  
  board[row][col].is_mark = !board[row][col].is_mark;
}
int main() {
  Grid board[ROWS][COLS];
  bool bomb_found;
  bool win_game;
  int row;
  int col;
  init(board);
  set_bombs(board);
  get_bomb_nums(board);
  bomb_found = false;
  win_game = false;
  while (!bomb_found && !win_game) {
    print_board(board);
    cin >> row >> col;
    if (row < 0 || row >= ROWS || col < 0 || col >= COLS) 请重新输入!" << endl;
      continue;
    
    if (board[row][col].is_opened)
      cout << "已翻开
    if (board[row][col].is_mark) {
      mark(board, row, col);
    } else if (board[row][col].bomb) {
      open(board, row, col);
      bomb_found = true;
    } else {
      if (open(board, row, col) && is_win(board))
        win_game = true;
      
    }
  }
  print_board(board);
  if (win_game)
    cout << "你赢了!" << endl;
   else 游戏失败!" << endl;
  
  return 0;
}

以上代码经过简要测试,可以正常运行,实现了一个简单的扫雷游戏。

四、总结

C++语言编写扫雷程序需要我们掌握基本的数据类型及相关操作方法,同时也需要我们具备分析问题,思考程序结构和逻辑需求的能力。通过以上的教程提示,大家可以进一步了解如何在C++语言中编写一个完整的扫雷程序,希望大家在编写过程中可以深入思考程序各个模块的功能和交互,不断探索优化方案,实现一个更加完美的扫雷程序。

  
  

评论区