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C++数据结构:顺序表的实现
2023-07-05 06:02:28 深夜i     --     --
C++ 数据结构 顺序表 实现

作为一门强大的编程语言, C++ 在数据结构方面也拥有很多优秀的实现。其中最基础的结构之一就是顺序表。

顺序表是一种线性数据结构,通常使用数组实现。它的优势在于随机访问元素时速度非常快,因为数组的内存分配是连续的。但是当需要对顺序表进行插入或删除操作时,可能需要移动大量的元素,使得操作效率变得较低。

在 C++ 中,实现顺序表最常用的方式是通过结构体来定义。例如至少要包含顺序表的元素个数、数组的容量和数组本身。同时还需要实现增加和删除元素的方法。

首先,我们需要声明顺序表结构体,如下所示:


#define MAXSIZE 100

struct List {

 int len;

 int cap;

 int arr[MAXSIZE];

};

在这个定义中,`len` 表示顺序表的长度,`cap` 则是顺序表的容量。`arr` 是元素存放的数组。

接下来,我们需要实现顺序表元素的增加和删除方法。其中,增加元素包括两个方法:按位置插入元素和在表的尾部追加元素。


// 按位置插入元素

void insert_list(struct List &lst, int pos, int val) {

 if (lst.len == lst.cap) {

  printf("The list is full\n");

  return;

 }

 for (int i = lst.len; i > pos; --i) {

  lst.arr[i] = lst.arr[i - 1];

 }

 lst.arr[pos] = val;

 ++lst.len;

}

// 在表的尾部追加元素

void append_list(struct List &lst, int val) {

 if (lst.len == lst.cap) {

  printf("The list is full\n");

  return;

 }

 lst.arr[lst.len++] = val;

}

这些方法实现得非常简单,只需要遍历数组并在指定的位置插入新元素即可。在插入元素之前,需要判断顺序表是否已经达到了最大容量。

顺序表中删除元素同样包含两种情况:按位置删除和删除尾部元素。


// 按位置删除元素

void delete_list(struct List &lst, int pos) {

 if (lst.len <= pos) {

  printf("Index out of range\n");

  return;

 }

 for (int i = pos; i < lst.len - 1; ++i) {

  lst.arr[i] = lst.arr[i + 1];

 }

 --lst.len;

}

// 删除尾部元素

void pop_list(struct List &lst)

 --lst.len;

这些方法同样简单易懂。需要判断删除位置是否在数组范围内,并且在删除时需要注意将长度减少一个,使得顺序表尺寸正确。

使用 C++ 实现顺序表是一项重要而有趣的任务,即使在实际应用中使用其他数据结构,对顺序表的了解和尝试也会对编程能力的提升有所帮助。希望在学习 C++ 与数据结构的过程中可以加深对顺序表的理解,为后续学习打下良好的基础。

  
  

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