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Java 实现图形绘制
2023-06-12 17:36:55 深夜i     36     0
Java 图形 绘制 API 坐标系 颜色 JFrame Graphics fillOval() setColor()

Java 是一种广泛应用于开发各种应用程序的编程语言,其中包括图形绘制。Java 提供了多种 API 和库来绘制各种类型的图形,并且可以在控制台、GUI(图形用户界面)及 Web 应用程序中进行展示。

以下是 Java 中常用的图形绘制 API:

1. awt.Graphics 类

2. javax.swing.JComponent 类

您可以使用这些类和其他一些包来创建简单的图形,例如线,矩形或圆形,也可以实现更复杂的形状,例如多边形和图像。通过简单的程序和使用可能的 Java 图形库,您可以按照自己所需的方式进行绘制。

在本文中,我们将讨论如何在 Java 中输出图形及其基本概念。

绘制图形有三个主要步骤:

1.在一个坐标系中定义形状的位置和大小

2.定义形状的颜色和其他绘制属性

3.绘制形状

下面是一个简单的绘制圆形的程序:

import java.awt.*;
import javax.swing.JFrame;
public class Circle extends JFrame {
 public Circle() {
  setTitle("Circle");
  setSize(500, 500);
  setVisible(true);
  setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
 }
 public void paint(Graphics g) {
  g.setColor(Color.RED);
  g.fillOval(100, 100, 300, 300);
 }
 public static void main(String[] args) {
  Circle c = new Circle();
 }  
}

在上面的代码中,我们继承了 JFrame,并覆盖了其自带的 paint() 方法,在该方法中进行图形绘制。使用 Graphics 对象的 setColor() 方法来定义颜色,fillOval() 方法在指定的坐标系中定义圆形,并用 setColor() 定义了其颜色。最后,setVisible() 方法来显示创建的窗口。

  
  

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