用C++如何动态调用DLL中的类函数
在C++中,使用动态链接库(DLL)可以实现模块化编程和模块间的相互调用。通过DLL,我们可以将一个类或者一些函数打包到一个动态链接库中,并在其他程序中动态调用这些函数和类。本文将介绍如何在C++中动态调用DLL中的类函数。
首先,在创建DLL时需要将类的定义和实现放入一个.h文件和一个.cpp文件中,并将DLL的输出设置为动态链接库,即:
#ifdef MYDLL_EXPORTS
#define MYDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define MYDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
class MYDLL_API MyClass {
public:
MyClass();
~MyClass();
void func1();
void func2(int num);
};
其中,MYDLL_EXPORTS的定义仅在生成动态链接库时使用,MYDLL_API用于定义类和其成员函数的可见性。
接着,在DLL中实现类的构造函数和成员函数:
#include "MyClass.h"
MyClass::MyClass() {}
MyClass::~MyClass() {}
void MyClass::func1()
// ...
void MyClass::func2(int num)
// ...
在这里,我们定义了两个成员函数,分别为func1和func2,并为其编写了对应的实现。
然后,在需要调用DLL中的类的程序中,首先需要加载DLL:
#include <Windows.h>
HINSTANCE hDll = LoadLibrary("mydll.dll");
在加载DLL过程中,我们需要用到Windows API库中的LoadLibrary函数,该函数将返回一个指向DLL的句柄。
接下来,我们定义指向类的指针,并通过GetProcAddress函数获取类的构造函数和成员函数的地址:
#include "MyClass.h"
typedef MyClass* (*CreateObject)();
CreateObject createObj = (CreateObject)GetProcAddress(hDll, "createObject");
MyClass* myObj = createObj();
typedef void(*Func1)();
Func1 func1 = (Func1)GetProcAddress(hDll, "func1");
typedef void(*Func2)(int);
Func2 func2 = (Func2)GetProcAddress(hDll, "func2");
在这里,我们通过CreateObject类型的函数指针createObj,指向了类的构造函数地址,通过Func1和Func2类型的函数指针分别指向了类的成员函数func1和func2的地址。
最后,我们可以通过上述定义的函数指针调用DLL中的类和函数:
myObj->func1();
func2(10);
在这里,我们通过类指针myObj调用了类的成员函数func1,通过函数指针func2调用了类的成员函数func2。
通过上述步骤,我们便可以在C++中动态调用DLL中的类函数,实现模块化编程和模块间的相互调用。
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