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C++实现弹出输入框
2023-07-05 04:42:26 深夜i     --     --
C++ implementation pop-up dialog box input

在C++的GUI编程中,经常需要在窗口中弹出输入框(Dialog)以便用户输入数据。本文将介绍如何在C++中实现弹出输入框。

首先,我们需要引入一个重要的头文件Windows.h。该头文件定义了Windows API,可以帮助我们实现和操作Windows的GUI界面。

接下来,我们需要定义一个回调函数DlgProc,该函数将处理输入框的消息。回调函数的定义如下:

INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

  switch (uMsg)

  {

    case WM_INITDIALOG:

      return (INT_PTR)TRUE;

    case WM_COMMAND:

      switch (LOWORD(wParam))

      {

        case IDOK:

          EndDialog(hwndDlg, wParam);

          return (INT_PTR)TRUE;

        case IDCANCEL:

          EndDialog(hwndDlg, wParam);

          return (INT_PTR)TRUE;

      }

      break;

  }

  return (INT_PTR)FALSE;

}

在回调函数中,处理了输入框的窗口消息, 当用户单击OK按钮时,结束对话框并返回输入文本。 当用户单击Cancel按钮时,结束对话框并返回0。

现在,我们已经准备好定义一个弹出输入框的函数。该函数定义如下:

std::string ShowInputDialog(HWND hwndParent, LPCSTR lpCaption, LPCSTR lpPrompt)

{

  char lpBuffer[1024] = { 0 };

  DialogBoxParam(

    GetModuleHandle(NULL),

    MAKEINTRESOURCE(IDD_INPUT_DIALOG),

    hwndParent,

    DlgProc,

    (LPARAM)lpBuffer);

  return std::string(lpBuffer);

}

该函数使用DialogBoxParam函数来创建一个对话框,并运行回调函数DlgProc。在对话框中,输入的文本将存储在lpBuffer中,并在对话框结束时返回。

最后,我们需要在C++中创建一个对话框资源(Dialog Resource)。请参考以下步骤:

1. 在Visual Studio中创建一个新的Win32项目,选择“应用程序”并选择“空项目”。

2. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击项目名称,选择“添加->新建项目元素->对话框(resource)”。

3. 在“新建”对话框中,选择“Dialog”模板,并设置“ID”和“Caption”。

4. 在对话框拖放控件,例如“Static Text”和“Edit Control”,并设置相应的属性。

5. 在回调函数DlgProc中设置对话框消息和关闭语句。

6. 在C++函数中调用ShowInputDialog函数以弹出输入框。

7. 在main函数中添加ShowInputDialog的调用。

现在,我们已经学习了如何在C++中实现弹出输入框。该方法与Windows API紧密相关,因此您可以在GUI中轻松使用它。祝您好运!

  
  

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