C++中的不完整对象体
不完整对象体(Incomplete Class Type)是指在某个声明中只定义了类名,但是没有定义类的具体实现。在C++中,可以使用不完整对象体来声明指向这个类型的指针或引用,但不能创建该类型的对象或调用该类型的成员函数。
不完整对象体通常用于实现类之间的相互引用,也就是常说的前向声明(Forward Declaration)。当一个类在定义时需要引用另一个类,但是这个被引用的类又在定义时需要引用前者,就会出现循环依赖的问题。为了解决这个问题,可以使用不完整对象体。
在C++中,使用不完整对象体声明一个类时,只需要使用类名加上一个分号就可以了,例如:
class ClassA; // 不完整对象体
这样就声明了一个名为ClassA的不完整对象体,这个不完整对象体可以被用于声明指向ClassA类型的指针或引用。例如:
class ClassA;
class ClassB {
public:
void func(ClassA* a);
};
class ClassA
public:
int data;
;
void ClassB::func(ClassA* a)
a->data = 123;
int main() {
ClassA a;
ClassB b;
b.func(&a);
return 0;
}
在这个例子中,ClassA在定义之前被使用了,但是不会产生编译错误,因为编译器可以知道这是一个类型。当ClassB的函数需要一个ClassA类型的指针时,可以使用不完整对象体来声明ClassA,然后在后面的代码中再定义ClassA。
需要注意的是,如果需要使用不完整对象体来声明一个类,那么只能使用指针或引用来使用这个类,不能创建这个类的对象,因为编译器在编译时并不知道这个类的具体实现。如果需要创建这个类的对象,必须在后面的代码中定义这个类的具体实现,例如:
class ClassA;
class ClassB {
public:
void func(ClassA a); // 编译错误,不能创建ClassA对象
};
class ClassA
public:
int data;
;
void ClassB::func(ClassA a)
a.data = 123; // 编译错误
int main() ClassA的具体实现还未定义
return 0;
总之,不完整对象体可以用于解决类之间的循环依赖问题,在C++中声明一个不完整对象体只需要写类名加上分号,但不能使用这个类创建对象或调用成员函数。
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