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如何在C++中暂停并重新连接detach线程
2023-07-05 03:57:35 深夜i     --     --
C++ 暂停 重新连接 detach线程 多线程编程

C++是一门强大的编程语言,通过使用它,我们可以实现许多复杂的功能,其中包括使用detach线程。detach线程是一种分离线程的方式,使得主线程和分离线程可以独立运行。然而,在某些情况下,我们可能需要暂停并重新连接detach线程。那么,在C++中如何实现这一功能呢?

在C++中,我们可以使用std::thread::native_handle()函数来获取线程的原始句柄,然后使用系统调用来暂停和重新连接线程。在Windows中,我们可以使用SuspendThread()和ResumeThread()函数来暂停和恢复线程。在Linux中,我们可以使用pthread_kill()和pthread_sigmask()函数来实现相同的功能。

让我们来看一个简单的例子,其中我们创建一个detach线程并暂停它。


#include <thread>

#include <windows.h>

void thread_func()

{

  while (true)

    // 执行线程的工作

  

}

int main()

{

  std::thread t(thread_func);

  t.detach();

  // 暂停线程

  HANDLE handle = t.native_handle();

  SuspendThread(handle);

  // 重新连接线程

  ResumeThread(handle);

  return 0;

}

在上面的例子中,我们创建了一个名为t的detach线程,并在之后使用native_handle()函数获取它的原始句柄,然后使用SuspendThread()函数来暂停它。接着,我们使用ResumeThread()函数重新连接线程。

需要注意的是,暂停和重新连接线程可以导致线程死锁和资源竞争问题,因此应该谨慎使用。此外,拥有线程句柄并不意味着我们可以控制线程的所有方面,因为线程句柄通常仅限于当前进程中使用。

在总结中,我们可以通过使用std::thread::native_handle()函数获取线程的原始句柄,并使用系统调用来暂停和重新连接线程。这种技术在某些情况下很有用,但需要小心使用,以避免死锁和资源竞争问题。

  
  
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