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C++实现三角形类的定义
2023-07-05 03:38:28 深夜i     --     --
C++ 三角形类 定义

C++ 是一种面向对象编程语言,可以使用类来定义和实现对象。在图形学方面,常常需要定义一个“三角形”类来表示一个三角形。本文将介绍如何使用 C++ 来定义一个三角形类。

首先,我们需要定义三角形类的属性和方法。一个三角形可由三个点坐标表示,我们可以用三个 Point 对象来表示这些点。Point 类需要在此之前定义。在类的定义中,属性可以用成员变量来表示,而方法可以用成员函数来表示。


class Triangle {

 private:

  Point pt1;

  Point pt2;

  Point pt3;

 public:

  Triangle(Point p1, Point p2, Point p3)

    pt1 = p1;

    pt2 = p2;

    pt3 = p3;

  

  double area() {

    double a = pt1.distance(pt2);

    double b = pt1.distance(pt3);

    double c = pt2.distance(pt3);

    double s = (a + b + c) / 2;

    return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));

  }

};

在上述代码中,我们定义了三个 Point 对象 pt1、pt2 和 pt3 来存储三角形的三个顶点;我们还定义了一个构造函数 Triangle,用于初始化三角形;同时,我们还定义了一个成员函数 area,它返回三角形的面积。

在 area 函数中,我们使用了两个 Point 类的成员函数 distance 来计算三角形任意两点之间的距离,以及使用了 sqrt 函数来计算三角形的面积。根据海伦公式,三角形的面积可以根据三个顶点之间的距离计算而得。

通过上述代码,我们成功地定义了一个 Triangle 类,并实现了该类的构造函数和计算面积的成员函数。在使用此类的时候,可以通过创建一个包含三个 Point 对象的 Triangle 对象来表示一个三角形,然后可以使用成员函数来访问和计算该三角形的属性。

综上所述,C++ 语言的面向对象编程思想能够优雅地描述和处理各种对象。定义一个“三角形”类是一件非常基础的事情,但是成果便可被所有需要三角形的程序员使用,减少冗余的工作、使程序更加简洁。

  
  

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