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"使用C++父类指针实现多态性"
2023-07-05 01:48:53 深夜i     --     --
- C++ - 父类指针 - 多态性 - 继承 - 虚函数

C++是一门面向对象的编程语言,多态性是其中的重要概念之一。通过多态性,一个类的对象可以具有不同的行为方式,它通过继承和动态绑定来实现。

在C++中,多态性可以通过父类指针来实现。父类指针可以指向子类对象,而子类对象可以被转换成父类对象。这样就可以实现对父类和子类的统一处理。

首先,需要定义一个基础的父类,它包含一些通用的属性和方法,子类可以继承这些属性和方法。可以定义一个指向父类对象的指针,然后使用new语句来创建子类的对象,将这个对象指针传递给父类指针,这样就可以实现多态性。

下面是一个示例代码,展示如何使用父类指针实现多态性:


//定义一个基础的父类

class Parent {

public:

 virtual void show() cout << "This is parent class" << endl;

};

//定义一个子类,继承父类

class Child : public Parent {

public:

 void show() override cout << "This is child class" << endl;

};

int main() {

 Parent* p1;

 Parent p2;

 Child c1;

 p1 = &p2;

 p1->show();  //输出:"This is parent class"

 p1 = &c1;

 p1->show();  //输出:"This is child class"

 return 0;

}

在上面的代码中,定义了一个父类Parent和一个子类Child,Child继承Parent。在main函数中,首先定义了一个指向父类对象的指针p1和一个父类对象p2,然后将p1指向p2并调用show方法输出"This is parent class"。

接下来,将p1指向子类对象c1,并调用show方法输出"This is child class"。这样就实现了对父类和子类的统一处理。

总之,使用C++父类指针来实现多态性是一种非常灵活和强大的编程技巧。通过继承和动态绑定,可以实现对父类和子类的统一处理,提高了程序的可扩展性和可维护性。

  
  

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