C++结构体的初始化方法及注意事项
C++中的结构体是一种自定义数据类型,在程序中使用起来非常方便,它可以用来存储多个不同的数据类型,是面向对象编程中不可或缺的一部分。但是在使用结构体的时候,需要注意一些初始化方法和注意事项。本文将会介绍C++结构体的初始化方法及注意事项,帮助读者更好地理解结构体的使用。
一、结构体的初始化方法
C++结构体的初始化方法有以下三种:
1. 通过成员名称初始化
在定义结构体变量时,可以通过成员名称,对其进行初始化,例如:
struct student{
int id;
char name[20];
int age;
};
student stu = 18;
2. 让编译器分配初始值
当定义结构体变量时,可以不赋初值给它,此时编译器会自动分配初值。如:
struct student{
int id;
char name[20];
int age;
};
student stu;
3. 使用构造函数初始化
可以在结构体内定义构造函数,通过调用构造函数对结构体进行初始化。如:
struct student{
int id;
char name[20];
int age;
student(int i, char n[], int a) {
id = i;
strcpy(name, n);
age = a;
}
};
student stu(123, "Tom", 18);
二、结构体的注意事项
在C++中,结构体有一些注意事项,需要我们在使用时注意。
1. 结构体中的成员必须是public类型,否则无法访问
在结构体中,默认情况下,成员是私有的,即不能在结构体外部直接访问。如果需要访问结构体中的成员,必须将其设置为public类型。例如:
struct student{
public: // 声明成员为public类型
int id;
char name[20];
int age;
};
student stu;
stu.id = 123; // 可以直接访问
2. 结构体中的成员不支持包含自身的成员
在设计结构体时,不能在其中定义成员,其中包含此结构体类型,否则编译器会报错。如:
struct tree
int val;
tree left; // 此处会报错
tree right; // 此处会报错
;
3. 结构体的大小不一定等于各成员大小之和
在C++中,结构体的大小不一定等于其各成员大小之和,这是因为编译器会针对各个成员进行字节对齐。如:
struct student{
int id;
char name[20];
int age;
};
cout << sizeof(student); // 输出结果为 28
4. 结构体与类的使用类似
在C++中,结构体和类的使用方式类似,它也可以拥有成员函数,做到封装、继承和多态的特性。如:
struct person{
virtual void say() = 0; // 声明纯虚函数
};
struct student : public person{
virtual void say()
cout << "I am a student" << endl;
};
person* stu = new student(); // 多态的使用
总之,在C++中的结构体使用是非常灵活的,需要我们在使用时注意以上事项,才能更好地利用这些特性,提高代码的效率和可读性。
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