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C++结构体的初始化方法及注意事项
2023-07-05 01:48:49 深夜i     --     --
C++ 结构体 初始化方法 注意事项

C++中的结构体是一种自定义数据类型,在程序中使用起来非常方便,它可以用来存储多个不同的数据类型,是面向对象编程中不可或缺的一部分。但是在使用结构体的时候,需要注意一些初始化方法和注意事项。本文将会介绍C++结构体的初始化方法及注意事项,帮助读者更好地理解结构体的使用。

一、结构体的初始化方法

C++结构体的初始化方法有以下三种:

1. 通过成员名称初始化

在定义结构体变量时,可以通过成员名称,对其进行初始化,例如:

struct student{

  int id;

  char name[20];

  int age;

};

student stu = 18;

2. 让编译器分配初始值

当定义结构体变量时,可以不赋初值给它,此时编译器会自动分配初值。如:

struct student{

  int id;

  char name[20];

  int age;

};

student stu;

3. 使用构造函数初始化

可以在结构体内定义构造函数,通过调用构造函数对结构体进行初始化。如:

struct student{

  int id;

  char name[20];

  int age;

  student(int i, char n[], int a) {

    id = i;

    strcpy(name, n);

    age = a;

  }

};

student stu(123, "Tom", 18);

二、结构体的注意事项

在C++中,结构体有一些注意事项,需要我们在使用时注意。

1. 结构体中的成员必须是public类型,否则无法访问

在结构体中,默认情况下,成员是私有的,即不能在结构体外部直接访问。如果需要访问结构体中的成员,必须将其设置为public类型。例如:

struct student{

public: // 声明成员为public类型

  int id;

  char name[20];

  int age;

};

student stu;

stu.id = 123; // 可以直接访问

2. 结构体中的成员不支持包含自身的成员

在设计结构体时,不能在其中定义成员,其中包含此结构体类型,否则编译器会报错。如:

struct tree

  int val;

  tree left; // 此处会报错

  tree right; // 此处会报错

;

3. 结构体的大小不一定等于各成员大小之和

在C++中,结构体的大小不一定等于其各成员大小之和,这是因为编译器会针对各个成员进行字节对齐。如:

struct student{

  int id;

  char name[20];

  int age;

};

cout << sizeof(student); // 输出结果为 28

4. 结构体与类的使用类似

在C++中,结构体和类的使用方式类似,它也可以拥有成员函数,做到封装、继承和多态的特性。如:

struct person{

  virtual void say() = 0; // 声明纯虚函数

};

struct student : public person{

  virtual void say()

    cout << "I am a student" << endl;

};

person* stu = new student(); // 多态的使用

总之,在C++中的结构体使用是非常灵活的,需要我们在使用时注意以上事项,才能更好地利用这些特性,提高代码的效率和可读性。

  
  

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