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C++中map insert函数的返回值
2023-07-05 01:15:13 深夜i     --     --
C++ map insert函数 返回值

C++中的Map容器是一个关联容器,它将键值对按照键的大小进行有序的存储和访问。Map容器是非常常用的容器类型,它可以实现快速的搜索和查找。Map容器中的insert函数是向Map容器中添加元素的一种函数,它的返回值也是非常重要的。

在C++中,Map容器的insert函数可以向Map容器中添加一个键值对。返回值类型是一个pair对象,它包含一个迭代器和一个bool值。 如果插入的元素是新的,则bool值为true,迭代器指向插入的元素;如果插入的元素已存在,则bool值为false,迭代器指向已存在的元素。这个pair对象的迭代器指向插入元素的位置,而不是插入元素的位置。

可以利用insert函数的返回值来判断元素是否存在,如果返回的bool值为true表示Map容器中不存在该元素,反之为false。另外,如果需要使用元素的值,可以通过迭代器来访问。

下面是一个简单的例子,展示了如何使用Map容器中的insert函数及其返回值。


#include <iostream>

#include <map>

#include <string>

using namespace std;

int main()

{

  map<string,int> m;

  m.insert(make_pair("John", 18));

  m.insert(make_pair("Tom", 20));

  m.insert(make_pair("Mike", 24));

  pair<map<string,int>::iterator,bool> ret;

  ret = m.insert(make_pair("Tom", 22));

  if (ret.second == false)

    cout << "Tom already exists. " << "Its value is " << ret.first->second << endl;

  ret = m.insert(make_pair("Kate", 26));

  if (ret.second == true)

    cout << "Kate is added to the map." << endl;

  

  return 0;

}

在上面的例子中,我们使用Map容器插入了三个键值对,并使用make_pair函数创建了一些键值对。在向Map容器中插入“Tom”键时,由于该键已经存在于Map容器中,所以插入操作失败并返回false。在插入“Kate”键时,由于该键不存在于Map容器中,所以插入成功并返回true。

在实际开发中,可以利用Map容器的insert函数返回值来判断元素是否已经存在,从而避免重复插入元素。当然,在使用Map容器时还需要注意其他细节问题。

  
  

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