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C++编程语言不允许使用不完整的类型作为程序组成部分
2023-07-05 00:46:45 深夜i     --     --
C++ 编程语言 不完整类型 程序组成部分

C++是一种被广泛使用的编程语言,它提供了丰富的编程功能和强大的控制能力。然而,在使用C++进行编程时需要注意一些规则,其中一个重要的规则是:不允许使用不完整的类型作为程序组成部分。

在C++中,如果要使用一个类型,必须先进行定义。但是,在定义一个类型时,该类型所依赖的其他类型也必须已经定义完毕。否则,编译器会报错,提示该类型不完整。这就是所谓的“不完整类型”问题。

举个例子,假设我们定义了一个结构体:

struct MyStruct {

  int x;

  MyStruct* next;

};

在这个结构体中,我们使用了一个指向自身类型的指针。这就意味着,在定义MyStruct时,必须先定义MyStruct*类型。否则,编译器就无法推断出MyStruct*的大小和其他属性,导致编译失败。

同样的道理也适用于其他类型,比如类(class)、联合体(union)和枚举(enum)。如果这些类型中包含了指向未定义类型的指针或引用,那么编译器同样不能够推断出它们的大小和其他属性,报错。

那么,如何解决这个问题呢?其实很简单,只需要将定义不完整的类型移至之前定义完整类型的位置即可。比如,在上面的例子中,我们可以将MyStruct*的定义放在MyStruct之前,像这样:

struct MyStruct;

struct MyStruct* next;

struct MyStruct {

  int x;

  MyStruct* next;

};

这样一来,编译器就能够先推断出指针的大小和其他属性,再通过MyStruct的定义来完善这个类型。

总之,C++编程语言中不允许使用不完整的类型作为程序组成部分,这是为了保证程序的正确性和完整性。程序员需要遵守这个规则,合理地定义和使用类型,以确保程序的正常运行。

  
  

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