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C++编写简易五子棋游戏
2023-07-04 23:36:39 深夜i     --     --
C++ 简易 五子棋游戏

五子棋,一种古老的棋类游戏,多玩家参与。在这个游戏中,两个玩家轮流下黑白棋子,目标是在棋盘上先形成连续的五颗同色棋子。在这篇文章中,我们将简单介绍如何使用C++编写一个简易的五子棋游戏。

1. 设计游戏逻辑

在开始编写代码之前,我们需要先设计游戏逻辑。我们需要建立一个棋盘,用一个二维数组来表示棋盘。每次玩家下棋时,我们需要将棋子放在棋盘上,并判断是否已经胜利。如果有一方胜利,游戏结束,否则继续下一轮。

2. 建立棋盘和棋子

建立棋盘和棋子是游戏逻辑的基础。我们可以使用二维数组来表示棋盘,其中每个元素为0表示没有棋子,为1表示黑色棋子,为2表示白色棋子。下面是建立棋盘的代码:

int board[15][15];

我们还需要准备黑色和白色的棋子图案。可以使用Unicode编码,在控制台中输出对应的Unicode字符。例如,\u25CB表示白棋子,\u25CF表示黑棋子。

3. 下棋操作

在游戏中,下棋是最重要的操作。在下棋之前,我们需要获取玩家的输入。可以让玩家输入坐标,然后将对应的棋子放在棋盘上。我们还需要判断当前玩家是否胜利。如果当前玩家胜利,则输出胜利信息,否则交换玩家并继续下一轮。

4. 游戏循环

最后,我们需要建立游戏循环,让游戏一直进行直到有一方胜利。在游戏循环中,我们需要交替让玩家下棋,直到有一方胜利为止。

下面是完整的五子棋游戏代码:

#include

using namespace std;

// 定义棋盘

int board[15][15];

// 定义棋子图案

const char* BLACK = "\u25CF";

const char* WHITE = "\u25CB";

// 定义游戏状态

const int EMPTY = 0;

const int BLACK_WIN = 1;

const int WHITE_WIN = 2;

const int DRAW = 3;

// 定义当前玩家

int currentPlayer = 1;

// 输出棋盘

void printBoard() {

  for (int i = 0; i < 15; i++) {

    for (int j = 0; j < 15; j++) {

      if (board[i][j] == 0) {

        cout << "+ ";

      } else if (board[i][j] == 1)

        cout << BLACK << " ";

       else

        cout << WHITE << " ";

    }

    cout << endl;

  }

}

// 判断当前玩家是否胜利

bool checkWin()

  // TODO: 判断当前玩家是否胜利

  return false;

// 判断是否平局

bool isDraw()

  // TODO: 判断是否平局

  return false;

// 下棋操作

void play()

  // TODO: 获取玩家输入

  // TODO: 判断是否合法

  // TODO: 将棋子放在棋盘上

  // TODO: 判断游戏是否结束

  // TODO: 切换当前玩家

// 游戏循环

void gameLoop() {

  while (true) {

    printBoard();

    play();

    if (checkWin())

      cout << "Player " << currentPlayer << " wins!" << endl;

      return;

    if (isDraw())

      cout << "Draw!" << endl;

      return;

    currentPlayer = currentPlayer == 1 ? 2 : 1;

  }

}

int main() {

  // 初始化棋盘

  for (int i = 0; i < 15; i++) {

    for (int j = 0; j < 15; j++) {

      board[i][j] = EMPTY;

    }

  }

  // 开始游戏循环

  gameLoop();

  return 0;

}

总结

本文简单介绍了如何使用C++编写一个简单的五子棋游戏。代码中只完成了基础的操作,读者可以根据需要进行扩展和优化。在实际编写过程中,可以将游戏逻辑分为多个函数,便于代码的管理和维护。

  
  

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