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标题:C++中的重写和重定义
2023-07-04 23:31:39 深夜i     --     --
C++ 重写 重定义 函数 继承

C++ 中的重写和重定义

在 C++ 编程中,函数的重写和重定义是非常常见的操作。虽然这两种函数都有类似的“覆盖”的效果,但它们还是有很大的区别。

重定义(Redeclaration)是指在同一个作用域中,重新声明一个已存在的函数。在重定义中,函数名和参数列表必须全都一致。如果函数的返回值类型或参数类型不同,那么就会变成一个新的函数,而不是对原函数的重定义。代码示例如下:


int func();

float func();

这段代码就是重定义函数,实际上代码也不会编译通过,因为两个函数的返回类型不一致。

重写(Override)是指在派生类中重新定义一个基类中已有的虚函数。这个新的函数在派生类中实现,但类似的函数定义必须和基类中的函数有相同的函数名、参数列表、返回类型和常量属性。通过重写,派生类中新的函数将完全替代基类中的虚函数。示例代码如下:


class Base {

public:

  virtual void func() {}

};

class Derived : public Base {

public:

  virtual void func() override {}

};

在这个例子中,我们创建了一个名为 Base 的基类和名为 Derived 的派生类。在基类中,我们定义了一个名为 func() 的虚函数,而在派生类中我们重新定义了这个虚函数,利用 override 关键字来告诉编译器我们的特定目标。

因此,我们可以清楚地认识到这两个函数定义的不同之处。一个是在同一个作用域中重新声明一个函数,而另一个是重新定义基类中的虚函数,在派生类中实现它。

总之,重写和重定义都是重要的编程技巧。在正确的语境下使用这两种操作可以帮助我们更好地实现代码复用和功能升级。

  
  
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