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C++ 委托(Delegate)
2023-07-04 21:58:46 深夜i     --     --
C++ 委托(Delegate) 函数指针(Function Pointer) 事件驱动编程(Event-driven Progra

C++ 委托(Delegate)是一种使 C++ 开发人员能够使用许多其他语言已经提供的功能的方法。委托可以简单地理解为函数指针,但一个函数指针只能指向一个函数,而一个委托则可以指向多个函数。在 C++ 中,委托可以用来实现事件(Event)的的机制,这通常是在 GUI(图形用户界面)程序中使用的。

在C++ 中,委托使用一个类来实现。这个类定义了一个指向函数的指针,还定义了一个运算符,使得这个类可以像函数一样被调用。委托有一个特殊的语法,使用它时必须为其定义一个参数类型,以便它可以传递给所代表函数的任何参数。在 C++ 中,委托是通过使用函数指针并将其包装在一个类中来实现的。

可以在 C++ 中使用委托来实现以下示例:

首先,需要定义一个接受委托参数的类的对象。可以使用以下代码:


class delegateparams

{

public:

 int id;

 delegateparams(int _id) : id(_id) {}

};

接下来,必须为委托类型定义一个签名。一个委托的签名必须指定它所代表的函数的返回类型和参数类型。可以使用以下代码:


typedef int (*delegatetype)(delegateparams);

现在,可以声明一个委托并为其添加几个函数。可以使用以下代码:


delegatetype delegate;

int DoSomething(delegateparams param)

{

 return param.id * 2;

}

int DoSomethingElse(delegateparams param)

{

 return param.id * 3;

}

delegate = DoSomething;

这里定义了两个函数DoSomething()和DoSomethingElse(),它们都接受一个delegateparams类对象作为参数,并返回一个整数。然后,将DoSomething()函数指定为委托的函数指针。可以通过调用委托来使用此函数指针,如下所示:


delegateparams p(5);

int result = delegate(p);

这里将delegateparams类的一个对象p传递给delegate函数,然后将结果存储在result变量中。由于delegate指向DoSomething()函数,因此将调用DoSomething()函数,并返回本应该返回的值。

在 C++ 中,委托是非常有用和强大的工具。它们使得事件和回调机制能够简单地实现,这通常是在 GUI 中实现的。如果您希望使用其他语言中提供的功能(如C#中的事件机制),而又不想完全转移到其他语言中,委托就是您需要的工具。

  
  

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