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视窗设计教程:Visual C++ 6.0
2023-07-04 21:40:11 深夜i     17     0
视窗设计 教程 Visual C++ 0 界面开发 桌面应用程序

Visual C++ 6.0是微软公司于1998年发布的一款集成开发环境,它可以用于开发Windows操作系统下的应用程序。而在Windows操作系统中,视窗设计是应用程序开发的重要一环,所以掌握好视窗设计是非常有必要的。下面是一份关于视窗设计教程的介绍,为Visual C++ 6.0用户提供一些帮助。

1. 创建窗口

在Visual C++ 6.0中,打开新的应用程序时就已经包含了一个名为MyApp的源文件和头文件,这里就可以创建窗口。打开MyApp.h文件,在其中添加以下代码:

#pragma once

#include

class CMyApp{

public:

  CMyApp();

  virtual ~CMyApp();

  int Run();

protected:

  HWND m_hWnd;

  WNDCLASSEX m_wcex;

  MSG m_msg;

};

在MyApp.cpp文件中,添加以下代码:

#include "MyApp.h"

CMyApp::CMyApp(){

  m_hWnd = NULL;

  // 注册窗口类型

  memset(&m_wcex, 0, sizeof(m_wcex));

  m_wcex.cbSize = sizeof(m_wcex);

  m_wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

  m_wcex.lpfnWndProc = DefWindowProc;

  m_wcex.hInstance = AfxGetInstanceHandle();

  m_wcex.hIcon = LoadIcon(IDR_MAINFRAME);

  m_wcex.hCursor = LoadCursor(IDC_ARROW);

  m_wcex.lpszClassName = _T("MyWndClass");

  // 创建窗口

  RegisterClassEx(&m_wcex);

  m_hWnd = CreateWindowEx(0, _T("MyWndClass"), _T("MyApp"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, AfxGetInstanceHandle(), NULL);

}

CMyApp::~CMyApp(){

  // 销毁窗口

  if(m_hWnd != NULL)

    DestroyWindow(m_hWnd);

}

int CMyApp::Run(){

  // 显示窗口

  ShowWindow(m_hWnd, SW_SHOW);

  UpdateWindow(m_hWnd);

  // 消息循环

  while(GetMessage(&m_msg, NULL, 0, 0)){

    TranslateMessage(&m_msg);

    DispatchMessage(&m_msg);

  }

  return m_msg.wParam;

}

在InitInstance函数中添加以下代码:

CMyApp* pApp = new CMyApp();

int nRet = pApp->Run();

delete pApp;

return nRet;

现在,就可以创建一个简单的窗口了。可以通过在CMyApp类中添加更多的方法来实现许多其他的功能,比如处理消息等等。

2. 添加控件

可以在窗口中添加各种控件,比如按钮、文本框、列表框等等。在Visual C++ 6.0中,可以通过拖放的方式来添加控件。在窗口设计器中,选择一个控件,然后拖到窗口上即可。在代码中,也需要相应地添加控件的代码。比如,在CMyApp类中添加一个按钮:

CButton m_btnOK;

在OnInitDialog函数中添加以下代码:

m_btnOK.Create(_T("OK"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(10, 10, 100, 30), this, IDC_BTN_OK);

其中,_T("OK")表示按钮的文本,WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON表示按钮的样式,CRect(10, 10, 100, 30)表示按钮的位置和大小,this表示父窗口,IDC_BTN_OK表示按钮的ID。

3. 自定义绘制

可以通过自定义绘制来更改控件的样式。比如,可以为按钮绘制一个自定义的背景。在实现自定义绘制时,需要继承一个控件的类,并在其中添加OnDraw函数,并在其中编写自定义绘制的代码。比如,在为按钮添加自定义绘制时,可以继承CButton类,并添加以下代码:

class CMyButton : public CButton{

public:

  virtual void OnDraw(CDC* pDC, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid){

    // 绘制自定义背景

    pDC->FillSolidRect(rcBounds, RGB(0, 255, 0));

  }

};

在OnInitDialog函数中添加以下代码:

CMyButton* pBtn = new CMyButton();

pBtn->Create(_T("OK"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(10, 50, 100, 80), this, IDC_MY_BTN);

pBtn->SetWindowText(_T("MyButton"));

````

现在,可以看到按钮的背景已经变成了绿色。

总结

视窗设计是应用程序开发中非常重要的一环,掌握好视窗设计对于开发高质量的应用程序来说是非常必要的。在Visual C++ 6.0中,可以通过创建窗口、添加控件、自定义绘制等方法来实现视窗设计。通过不断的实践,可以更好地掌握视窗设计的技巧和方法,从而开发出更好的应用程序。

  
  

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