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"C++多线程编程——深入理解Thread技术"
2023-07-04 21:28:56 深夜i     --     --
C++ 多线程编程 Thread技术 深入理解 技术学习

C++多线程编程是当今软件开发中非常重要的一项技术,可谓一枝独秀。多线程编程可以提高程序的并发性和响应性,从而提升用户体验。本文将深入讲解C++中的Thread技术,以帮助读者更好地理解和掌握这一技术。

首先,Thread是C++11标准库中提供的一个多线程库,包含在头文件 中。它提供了以下几个重要的类:

1. thread类:表示一个线程,可以创建一个新的线程并启动它。

2. mutex类:提供了互斥锁,用于控制多个线程对共享资源的访问。

3. condition_variable类:提供了条件变量,用于线程间的通讯和同步。

下面我们将围绕这三个类展开讲解。

(1)thread类

thread类是C++多线程编程中最基本的类之一,它可以创建一个新的线程并启动它。举个例子,下面的代码就创建了一个新线程并启动它:


#include <iostream>

#include <thread>

void print_hello()

  std::cout << "Hello from thread!" << std::endl;

int main() {

  std::thread t(print_hello);

  t.join();

  return 0;

}

上面的代码中,我们定义了一个print_hello函数,这个函数将在新的线程中执行。然后我们创建了一个名为t的线程,并将print_hello函数作为参数传递给它。最后,我们调用了t.join(),等待这个线程执行完毕后再继续执行主线程。

需要注意的是,在调用t.join()之前一定要确保线程已经执行完成,否则会导致程序崩溃。

(2)mutex类

mutex类提供了互斥锁,用于控制多个线程对共享资源的访问。互斥锁保证同一时间只有一个线程能够访问共享资源,从而避免了竞态条件和数据竞争的问题。

举个例子,下面的代码展示了如何使用mutex来保护共享资源:


#include <iostream>

#include <thread>

#include <mutex>

std::mutex g_mutex;

int g_count = 0;

void increase_count() {

  g_mutex.lock();

  g_count++;

  g_mutex.unlock();

}

int main() {

  std::thread t1(increase_count);

  std::thread t2(increase_count);

  t1.join();

  t2.join();

  std::cout << "g_count is " << g_count << std::endl;

  return 0;

}

上面的代码中,我们定义了一个名为g_mutex的互斥锁和一个名为g_count的共享资源。然后我们创建了两个线程t1和t2,并将它们都关联到increase_count函数中。

在increase_count函数中,我们首先调用g_mutex.lock()获取锁,然后对g_count进行累加操作,最后调用g_mutex.unlock()释放锁。

(3)condition_variable类

condition_variable类提供了条件变量,用于线程间的通讯和同步。条件变量通常与互斥锁一起使用,以实现等待某些条件的线程被唤醒。

举个例子,下面的代码展示了如何使用condition_variable来让一个线程等待另一个线程的完成:


#include <iostream>

#include <thread>

#include <mutex>

#include <condition_variable>

std::mutex g_mutex;

std::condition_variable g_cv;

bool g_ready = false;

void thread_func() {

  std::unique_lock<std::mutex> lock(g_mutex);

  while (!g_ready) {

    g_cv.wait(lock);

  }

  std::cout << "Thread is ready!" << std::endl;

}

int main() {

  std::thread t(thread_func);

  {

    std::lock_guard<std::mutex> lock(g_mutex);

    g_ready = true;

  }

  g_cv.notify_all();

  t.join();

  return 0;

}

上面的代码中,我们定义了一个名为g_cv的条件变量和一个名为g_ready的线程间共享标记。然后我们创建了一个新线程t,并将它关联到thread_func函数中。

在thread_func函数中,我们首先获取了g_mutex的独占锁,然后判断g_ready的值是否为false,如果是,就调用g_cv.wait()函数等待条件变量被唤醒。等待期间,线程会释放g_mutex的锁。当条件变量被唤醒后,线程又会重新获取g_mutex的锁,并继续执行。

在主线程中,我们首先创建了一个lock_guard对象,它会在构造函数中自动获取g_mutex的锁,并在析构函数中自动释放锁。然后我们将g_ready的值设为true,并调用g_cv.notify_all()函数唤醒等待在g_cv上的所有线程。

综上所述,C++多线程编程中的Thread技术是一项非常重要的技术,它可以提高程序的并发性和响应性,从而提升用户体验。本文详细讲解了C++中的三个重要类:thread、mutex和condition_variable,希望读者可以通过阅读本文更好地理解和掌握这一技术。

  
  

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