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Java编写计时器: 为运动员比赛提供高效精准计时
2023-06-12 09:57:05 深夜i     --     --
Java 计时器 比赛计时

在各种比赛项目中,计时器是必不可少的设备之一,而Java编程语言的高效性和准确性则使得它成为制作计时器的优秀选择。在本文中,我们将介绍如何使用Java编写一个简单的计时器,并且将其应用到运动员比赛中,以便更精准地记录比赛成绩。

首先,在Java中创建计时器需要使用到Java中的定时器Timer类和定时器任务TimerTask类。其基本逻辑是使用Timer创建定时器,使用TimerTask编写计时器任务,然后利用Timer的schedule方法实现定时器任务的执行。以下是代码示例:


import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

public class MyTimer {

  public static void main(String[] args) {

    int delay = 0;

    int interval = 1000;

    Timer timer = new Timer();

    timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {

      int timeCount = 0;

      public void run() {

        timeCount++;

        System.out.println("Time: " + timeCount + "s");

      }

    }, delay, interval);

  }

}

上述代码创建了一个MyTimer类,在其中创建了一个计时器timer,设定了定时器任务的delay(延时时间)和interval(时间间隔),并通过scheduleAtFixedRate方法执行计时任务。具体来说,我们编写的计时器任务为每隔1秒钟输出一次时间。

在运动员比赛的场景中,我们需要对每一个运动员都创建一个计时器,以便为他们记录开赛到到达终点的时间。这个过程中,我们还需要设置开始计时的信号量,并在比赛结束时结束计时,并输出比赛成绩。以下是代码示例:


import java.util.ArrayList;

import java.util.Scanner;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

public class AthleteTimer {

  private Timer timer;

  private TimerTask task;

  private int signal;

  private ArrayList results;

  private int athleteNum;

  public AthleteTimer(int athleteNum) {

    this.timer = new Timer();

    this.signal = 0;

    this.results = new ArrayList<>();

    this.athleteNum = athleteNum;

  }

  public void start() {

    Scanner sc = new Scanner(System.in);

    System.out.println("Ready? (Enter 1 to start)");

    while (true) {

      int startSignal = sc.nextInt();

      if (startSignal == 1) {

        signal = 1;

        task = new TimerTask() {

          long startTime = System.currentTimeMillis();

          @Override

          public void run() {

            long timeCost = System.currentTimeMillis() - startTime;

            System.out.println("Time: " + timeCost + "ms");

          }

        };

        timer.scheduleAtFixedRate(task, 0, 1);

        break;

      } else {

        System.out.println("Please enter 1 to start");

      }

    }

  }

  public void finish() {

    signal = 0;

    task.cancel();

    long finishTime = System.currentTimeMillis();

    System.out.println("Finish Time: " + finishTime + "ms");

    results.add(finishTime);

  }

  public void printResult() {

    System.out.println("Results:");

    for (int i = 0; i < athleteNum; i++) {

      long result = results.get(i);

      System.out.println("Athlete " + (i + 1) + ": " + result + "ms");

    }

  }

  public static void main(String[] args) {

    AthleteTimer athleteTimer = new AthleteTimer(3);

    athleteTimer.start();

    athleteTimer.finish();

    athleteTimer.printResult();

  }

}

在上述代码中,我们创建了一个AthleteTimer类,其中包含了开始计时(start)、结束计时(finish)和输出比赛成绩(printResult)三个方法。在start方法中,我们通过scanner对象进行输入信号量的监测,当输入1后,开始计时并输出时间。在finish方法中,我们结束计时并记录完成时间。在printResult方法中,我们通过遍历结果数组,输出比赛结果。在main方法中,我们创建了一个AthleteTimer对象,设置了参赛人数并进行测试。

  
  

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